Con clic derecho añade 5 horas de tiempo de Cazametin a la Caza automática: en este modo solo ataca piedras Metin. El tiempo corre en tiempo real. Abrir: barra lateral (junto al inventario) -> Caza automática. Nivel 35+. Bonificación: +10% de probabilidad de yang doble durante 5 horas. No se puede usar mientras el Cazador maestro esté activo. No acumulable: solo se puede usar cuando la bonificación de 5 horas anterior haya terminado.
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Caza automática
6 itemsCon clic derecho añade 20 días de tiempo de Cazametin a la Caza automática: en este modo solo ataca piedras Metin. El tiempo corre en tiempo real y el de varios objetos se suma. Abrir: barra lateral (junto al inventario) -> Caza automática. Nivel 55+. Acumulable (máx. 120 días por modo), alcance hasta 50 m. No se puede usar mientras el Cazador maestro esté activo.
Con clic derecho añade 30 días de tiempo de Cazametin a la Caza automática: en este modo solo ataca piedras Metin. El tiempo corre en tiempo real. Abrir: barra lateral (junto al inventario) -> Caza automática. Nivel 75+. CAZADOR MAESTRO: alcance hasta 80 m y +10% EXP durante 30 días. No acumulable: solo se puede usar si te queda menos de 1 día en este modo, y mientras dura no puedes añadir otro tiempo.
Con clic derecho añade 5 horas de tiempo de Cazamonstruos a la Caza automática: en este modo solo ataca monstruos. El tiempo corre en tiempo real. Abrir: barra lateral (junto al inventario) -> Caza automática. Nivel 35+. Bonificación: +10% de probabilidad de yang doble durante 5 horas. No se puede usar mientras el Cazador maestro esté activo. No acumulable: solo se puede usar cuando la bonificación de 5 horas anterior haya terminado.
Con clic derecho añade 20 días de tiempo de Cazamonstruos a la Caza automática: en este modo solo ataca monstruos. El tiempo corre en tiempo real y el de varios objetos se suma. Abrir: barra lateral (junto al inventario) -> Caza automática. Nivel 55+. Acumulable (máx. 120 días por modo), alcance hasta 50 m. No se puede usar mientras el Cazador maestro esté activo.
Con clic derecho añade 30 días de tiempo de Cazamonstruos a la Caza automática: en este modo solo ataca monstruos. El tiempo corre en tiempo real. Abrir: barra lateral (junto al inventario) -> Caza automática. Nivel 75+. CAZADOR MAESTRO: alcance hasta 80 m y +10% EXP durante 30 días. No acumulable: solo se puede usar si te queda menos de 1 día en este modo, y mientras dura no puedes añadir otro tiempo.
Misiones
1 itemsClic derecho: activa las misiones Premium durante 5 días. 8 misiones activas, +20 de cupo al día, 5 renovaciones de lista gratis al día, más y mejores recompensas. Si ya está activo, lo prolonga 5 días. Solo disponible en la Item Shop.
Despertar
6 itemsSello del Despertar. Ponlo en la ventana del Despertar (barra lateral) o haz clic derecho: la forma Titán del Infierno será tuya para siempre. 30 s de forma gigante con habilidades de área devastadoras, luego 60 s de descanso. Tecla: X.
Sello del Despertar. Ponlo en la ventana del Despertar (barra lateral) o haz clic derecho: la forma Ángel de la Escarcha será tuya para siempre. 30 s de forma gigante con habilidades de área devastadoras, luego 60 s de descanso. Tecla: X.
Sello del Despertar. Ponlo en la ventana del Despertar (barra lateral) o haz clic derecho: la forma Segador de Almas será tuya para siempre. 30 s de forma gigante con habilidades de área devastadoras, luego 60 s de descanso. Tecla: X.
Sello del Despertar. Ponlo en la ventana del Despertar (barra lateral) o haz clic derecho: la forma Demonio de la Tormenta será tuya para siempre. 30 s de forma gigante con habilidades de área devastadoras, luego 60 s de descanso. Tecla: X.
Sello del Despertar. Ponlo en la ventana del Despertar (barra lateral) o haz clic derecho: la forma Señora Luna de Sangre será tuya para siempre. 30 s de forma gigante con habilidades de área devastadoras, luego 60 s de descanso. Tecla: X.
Sello del Despertar. Ponlo en la ventana del Despertar (barra lateral) o haz clic derecho: la forma Rey Demonio Cuernonegro será tuya para siempre. 30 s de forma gigante con habilidades de área devastadoras, luego 60 s de descanso. Tecla: X.
Cosméticos – Arma
82 itemsAtuendo para el arma del set simbionte.
Permanente.
Atuendo para el arma del set simbionte.
Permanente.
Atuendo para el arma del set simbionte.
Permanente.
Atuendo para el arma del set simbionte.
Permanente.
Atuendo para el arma del set simbionte.
Permanente.
Atuendo para el arma del set simbionte.
Permanente.
Atuendo de arma permanente del set Vikingo.
Atuendo de arma permanente del set Vikingo.
Atuendo de arma permanente del set Vikingo.
Atuendo de arma permanente del set Vikingo.
Atuendo de arma permanente del set Vikingo.
Atuendo de arma permanente del set Vikingo.
Atuendo de arma permanente del set Vikingo.
Atuendo para el arma del set Asmodeo.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Asmodeo.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Asmodeo.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Asmodeo.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Asmodeo.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Asmodeo.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Asmodeo.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Belial.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Belial.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Belial.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Belial.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Belial.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Belial.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Belial.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Ultratumba.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Ultratumba.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Ultratumba.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Ultratumba.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Ultratumba.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Ultratumba.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Ultratumba.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Durin.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Durin.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Durin.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Durin.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Durin.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Durin.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Durin.
Permanente.
Atuendo de arma permanente del set de Ymir.
Atuendo de arma permanente del set de Ymir.
Atuendo de arma permanente del set de Ymir.
Atuendo de arma permanente del set de Ymir.
Atuendo de arma permanente del set de Ymir.
Atuendo de arma permanente del set de Ymir.
Atuendo de arma permanente del set de Ymir.
Atuendo para el arma del set Azereth.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Azereth.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Azereth.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Azereth.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Azereth.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Azereth.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Azereth.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Valak.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Valak.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Valak.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Valak.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Valak.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Valak.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Valak.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Longshen.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Longshen.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Longshen.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Longshen.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Longshen.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Longshen.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Longshen.
Permanente.
Atuendo para el arma del set Abisal con tiempo.
Atuendo para el arma del set Abisal con tiempo.
Atuendo para el arma del set Abisal con tiempo.
Atuendo para el arma del set Abisal con tiempo.
Atuendo para el arma del set Abisal con tiempo.
Atuendo para el arma del set Abisal con tiempo.
Atuendo para el arma del set Abisal con tiempo.
- Fuerza contra monstruos +5%
Atuendo de iniciador de la temporada 1
- Fuerza contra monstruos +5%
Atuendo de iniciador de la temporada 1
- Fuerza contra monstruos +5%
Atuendo de iniciador de la temporada 1
- Fuerza contra monstruos +5%
Atuendo de iniciador de la temporada 1
- Fuerza contra monstruos +5%
Atuendo de iniciador de la temporada 1
- Fuerza contra monstruos +5%
Atuendo de iniciador de la temporada 1
Cosméticos – Armadura
12 itemsUn arnés plateado de un antiguo clan de caballeros noble
Un arnés rojo de un antiguo clan de caballeros noble
Una armadura noble forjada por el dios del viento.
Una armadura noble forjada por el dios del crepúsculo.
Uniforme de la honrosa Guardia del Dragón de Fuego
Uniforme de la honrosa Guardia del Dragón de Hielo
Este atuendo te envuelve con la magia de la sombra lunar.
Este atuendo te envuelve con la magia del astro plata.
Armadura azul al estilo de un sogún experimentado
Armadura roja al estilo de un sogún experimentado
Armadura infernal llameante que siembra el caos y el terror.
Armadura infernal de brillo azul que siembra el caos y el terror.
Cosméticos – Peinado
11 itemsUn arnés irisado de un antiguo clan de caballeros noble.
El yelmo rojo de un antiguo clan de caballeros noble.
Un casco noble forjado por el dios del viento.
Un casco noble forjado por el dios del crepúsculo.
Accesorio para la cabeza de la honrosa Guardia del Dragón de Fuego
Accesorio para la cabeza de la honrosa Guardia del Dragón de Hielo
Este casco te envuelve con la magia de la sombra lunar.
Este casco te envuelve con la magia del astro plata.
Moño con horquilla plateada en estilo samurái para él
Moño con horquilla dorada en estilo samurái para él
Un yelmo dorado con cuernos de demonio.
Cosméticos – Alas
11 itemsEstola en forma de escudo del set simbionte.
Estola del conjunto Ultratumba.
Estola del conjunto Longshen.
Estola del conjunto Azereth.
Estola del conjunto Durin.
Estola del conjunto Asmodeo.
Alas del set Valak.
Alas del set Belial.
Alas del set Abisal con tiempo.
Estola permanente del set Vikingo.
Alas permanentes del set de Ymir.
Cosméticos – Efecto
18 itemsBrillo para el arma del set simbionte.
Brillo para el arma del set simbionte.
Brillo para el arma del set Valak.
Brillo para arma del set Belial.
Brillo del set Abisal.
Permanente.
Efecto de arma permanente del set Vikingo.
Brillo para el armadura del set simbionte.
Brillo para el armadura del set simbionte.
Brillo para armadura del conjunto Ultratumba.
Brillo para armadura del conjunto Longshen.
Brillo de armadura.
Permanente.
Brillo de armadura.
Permanente.
Brillo para armadura del set de Asmodeo.
Brillo para armadura del set Valak.
Brillo para armadura del set Belial.
Brillo del set Abisal
Permanente.
Efecto de armadura permanente del set Vikingo.
Efecto de armadura del set de Ymir.
Monturas
14 items- Veloc. Movim. 30%
Este sello invoca a tu misteriosa Pantera negra. Aumenta tu velocidad de movimiento en 30.
- Veloc. Movim. 30%
Este sello invoca a tu valeroso Leopardo. Aumenta tu velocidad de movimiento en 30.
- Veloc. Movim. 60%
Un sello para un caballo negro de pura raza. Aumenta tu velocidad de movimiento en 60.
- Veloc. Movim. 60%
Sello para uno de los maravillosos y extremadamente raros caballos púrpura. Aumenta tu velocidad de movimiento en 60.
- Veloc. Movim. 60%
Con este sello puedes invocar a Cometa, tu reno. Aumenta tu velocidad de movimiento en 60.
- Veloc. Movim. 60%
Con este sello puedes invocar a tu belicoso Depredador polar. Aumenta tu velocidad de movimiento en 60.
- Veloc. Movim. 60%
Con este sello puedes invocar a tu Panda blindado. Aumenta tu velocidad de movimiento en 60.
- Veloc. Movim. 60%
El sello invoca a un Lobo alpino azul.
- Veloc. Movim. 60%
Con este sello invocas al Unicornio. Aumenta tu velocidad de movimiento en 60.
- Veloc. Movim. 60%
Con este sello invocas a la Pesadilla. Aumenta tu velocidad de movimiento en 60.
Mascotas
11 itemsDentro duerme un espíritu elemental. Úsala y nacerá un compañero con un elemento al azar (Tierra, Fuego, Agua o Viento).
El compañero que nace de ella recibe TU elemento y empieza en el nivel 10.
Tu compañero activo recibe un nuevo elemento al azar (distinto del actual).
Tú eliges el nuevo elemento de tu compañero activo.
Enseña a tu compañero activo una habilidad al azar en un hueco libre; si no hay, refuerza una existente.
Cambia una habilidad elegida por otra al azar (nivel 1). Se usa en la ventana Compañero elemental.
Da mucha experiencia a tu compañero activo.
Hace falta para la evolución de un compañero (etapas Salvaje, Valiente, Heroico).
Termina una expedición al instante. Solo se pueden usar unos pocos al día.
Abre para siempre el 3.er hueco de expedición. Ligado al personaje.
30 días: más botín de expedición y un lote diario (Acelerador de expedición + Polvo de alma).
Otros objetos
11 itemsClic derecho: activa para siempre el Marcador Premium en este personaje. +3 lugares guardados (8 en total), guardar cuesta 125.000 Yang en lugar de 500.000, y se desbloquean los lugares recomendados de jefes y piedras Metin. Solo disponible en la Tienda de objetos.
Arrástralo sobre cualquier traje (armadura, peinado, arma) o brillo para añadir un nuevo bonus. Máx. 3 bonus; probabilidad: 85% / 75% / 55%. Si falla, el objeto se consume.
Arrástralo sobre cualquier traje (armadura, peinado, arma) o brillo para cambiar sus bonus de traje.
Cofre fabricado (Alquimista). Potenciadores: Poción Verde y Púrpura, Golpe Crítico y Penetrante, potenciadores del Dios Dragón, Capa del Valor, Anillo de Experiencia.
Cofre fabricado (Alquimista). Contiene Mineral de Forja II-IV y, rara vez, Piedra de Mejora Antigua, Pergamino de Bendición o cambiador de bonus.
Cofre fabricado (Alquimista). Contiene Mineral de Forja V-VII, Piedra de Mejora Antigua y, rara vez, Pergamino de Bendición, cambiador de bonus o Mármol de Bendición.
Cofre fabricado (Alquimista). Contiene Mineral de Forja VIII-X, Piedra de Mejora Antigua y, rara vez, Pergamino de Bendición, cambiador de bonus o Mármol de Bendición.
Aumenta en un 15 % la probabilidad de éxito al fabricar.
Solo es posible usar de 1 en 1.
Cupón por valor de 100 Monedas Dragón. Este objeto es comerciable.
Cupón por valor de 1000 Monedas Dragón. Este objeto es comerciable.
Objetos de mazmorra
4 itemsEntrada: Abismo Corazón de Piedra (45+). Se usa desde la ventana de Mazmorras: una entrada = una partida (en grupo paga el líder). Se vende en el Vendedor de Entradas.
Entrada: Eco Helado (58+). Se usa desde la ventana de Mazmorras: una entrada = una partida (en grupo paga el líder). Se vende en el Vendedor de Entradas.
Entrada: Fortaleza Corazón de Llama (70+). Se usa desde la ventana de Mazmorras: una entrada = una partida (en grupo paga el líder). Se vende en el Vendedor de Entradas.
Entrada: Santuario de la Calma (82+). Se usa desde la ventana de Mazmorras: una entrada = una partida (en grupo paga el líder). Se vende en el Vendedor de Entradas.
Piedras elementales – Piedras de ataque
12 itemsPiedras elementales – Piedras de defensa
12 itemsMedallas – Ataque
131 itemsBonus: Fuerza contra monstruos +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra monstruos +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra monstruos +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra monstruos +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Nomuerto +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Nomuerto +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Nomuerto +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Nomuerto +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Nomuerto +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Nomuerto +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Demonio +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Demonio +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Demonio +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Demonio +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Demonio +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Demonio +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Medio Humanos +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Medio Humanos +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Guerrero +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Guerrero +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Ninjas +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Ninjas +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Sura +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Sura +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Chamanes +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza contra Chamanes +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de golpes críticos +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de golpes críticos +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de golpes críticos +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de golpes críticos +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de golpes críticos +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de golpes críticos +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de Golpes de penetración. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de Golpes de penetración. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de Golpes de penetración. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad de Golpes de penetración. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad de Golpes de penetración. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% Probabilidad de Golpes de penetración. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Daño de Habilidad 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Daño de Habilidad 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Daño de Habilidad 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Daño de Habilidad 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Daño de Media 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Daño de Media 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Daño de Media 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Daño de Media 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Valor de Ataque +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Valor de Ataque +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Valor de Ataque +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Ataque mágico +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Ataque mágico +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Ataque mágico +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Ataque mágico/cuerpo a cuerpo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Ataque mágico/cuerpo a cuerpo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Ataque mágico/cuerpo a cuerpo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de envenenamiento 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de envenenamiento 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de envenenamiento 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de envenenamiento 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de envenenamiento 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de envenenamiento 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de envenenamiento 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de envenenamiento 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de desmayo 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de desmayo 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de desmayo 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de desmayo 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de retardación 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de retardación 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de retardación 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de retardación 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de retardación 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de retardación 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de retardación 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de retardación 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de retardación 6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad para robar el SP 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad para robar el SP 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad para robar el SP 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad para robar el SP 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad para robar el SP 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad para robar el SP 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad para robar el SP 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad para robar el SP 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza +4. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza +4. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza +5. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza +5. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Fuerza +6. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Destreza +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Destreza +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Destreza +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Destreza +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Destreza +4. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Destreza +4. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Destreza +5. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Destreza +5. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Destreza +6. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Inteligencia +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Inteligencia +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Inteligencia +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Inteligencia +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Inteligencia +4. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Inteligencia +4. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Inteligencia +5. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Inteligencia +5. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Inteligencia +6. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Ataque +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Ataque +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Ataque +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Ataque +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Ataque +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Ataque +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Ataque +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Ataque +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Hechizo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Hechizo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Hechizo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Hechizo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Hechizo +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Hechizo +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Hechizo +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Hechizo +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Hechizo +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Hechizo +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Hechizo +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Velocidad de Hechizo +7%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Medallas – Defensa
151 itemsBonus: 3% del daño será absorbido por HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% del daño será absorbido por HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% del daño será absorbido por HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% del daño será absorbido por HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% del daño será absorbido por HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% del daño será absorbido por HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% del daño será absorbido por SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% del daño será absorbido por SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% del daño será absorbido por SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% del daño será absorbido por SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% del daño será absorbido por SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% del daño será absorbido por SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% del daño será absorbido por SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% del daño será absorbido por SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Espada 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Espada 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Espada 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Espada 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Dos Manos 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Dos Manos 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Dos Manos 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Dos Manos 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Daga 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Daga 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Daga 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Daga 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Campana 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Campana 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Campana 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Campana 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Fan 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Fan 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Fan 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa Fan 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa de flecha +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa de flecha +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa de flecha +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa de flecha +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Opción de defensa contra ataques Guerreros: 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Opción de defensa contra ataques Ninjas: 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Opción de defensa contra ataques Suras: 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Opción de defensa contra ataques Chamán: 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra Daño de Habilidad 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra Daño de Habilidad 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra Daño de Habilidad 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra Daño de Habilidad 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Daño de Media 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Daño de Media 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Daño de Media 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Daño de Media 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe crítico +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe crítico +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe crítico +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe crítico +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe crítico +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe crítico +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe crítico +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe crítico +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe penetrante +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe penetrante +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe penetrante +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe penetrante +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe penetrante +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe penetrante +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe penetrante +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra golpe penetrante +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Defensa +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia a Veneno 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia a Veneno 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia a Veneno 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia a Veneno 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia a Veneno 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia a Veneno 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia a Veneno 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia a Veneno 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia a Veneno 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia a Veneno 6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia a Veneno 6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia a Veneno 7%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra mediohumanos 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: HP máx. +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: HP máx. +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: HP máx. +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: HP máx. +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: HP máx. +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: HP máx. +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: SP máx. +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: SP máx. +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: SP máx. +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: SP máx. +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: SP máx. +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: SP máx. +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: SP máx. +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: SP máx. +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: SP máx. +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: SP máx. +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: SP máx. +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: SP máx. +7%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de HP +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de HP +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de HP +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de HP +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de HP +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de HP +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de HP +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de HP +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de HP +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de HP +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de HP +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de HP +7%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de SP +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de SP +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de SP +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de SP +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de SP +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de SP +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de SP +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de SP +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de SP +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de SP +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de SP +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Regeneración de SP +7%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad para recuperar HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad para recuperar HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad para recuperar HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad para recuperar HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad para recuperar HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad para recuperar HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% Probabilidad para recuperar HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% Probabilidad para recuperar HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 6% Probabilidad para recuperar HP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad para restaurar SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad para restaurar SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad para restaurar SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad para restaurar SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad para restaurar SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad para restaurar SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% Probabilidad para restaurar SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% Probabilidad para restaurar SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 6% Probabilidad para restaurar SP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Vitalidad +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Vitalidad +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Vitalidad +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Vitalidad +3. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Vitalidad +4. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Vitalidad +4. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Vitalidad +5. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Vitalidad +5. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Vitalidad +6. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Medallas – Elementales
150 itemsBonus: Poder del fuego +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +7%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +7%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +7%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +7%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +7%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la oscuridad +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la oscuridad +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la oscuridad +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la oscuridad +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la oscuridad +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la oscuridad +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la oscuridad +6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la oscuridad +7%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +3%, Poder del hielo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +4%, Poder del hielo +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +3%, Poder del viento +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +4%, Poder del viento +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +3%, Poder de la tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +4%, Poder de la tierra +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +3%, Poder del relámpago +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +4%, Poder del relámpago +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +3%, Poder de la oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del fuego +4%, Poder de la oscuridad +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +3%, Poder del viento +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +4%, Poder del viento +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +3%, Poder de la tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +4%, Poder de la tierra +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +3%, Poder del relámpago +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +4%, Poder del relámpago +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +3%, Poder de la oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del hielo +4%, Poder de la oscuridad +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +3%, Poder de la tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +4%, Poder de la tierra +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +3%, Poder del relámpago +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +4%, Poder del relámpago +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +3%, Poder de la oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del viento +4%, Poder de la oscuridad +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +3%, Poder del relámpago +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +4%, Poder del relámpago +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +3%, Poder de la oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder de la tierra +4%, Poder de la oscuridad +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +3%, Poder de la oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Poder del relámpago +4%, Poder de la oscuridad +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Fuego 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Fuego 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Fuego 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Fuego 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Fuego 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Fuego 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Fuego 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Fuego 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de hielo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de hielo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de hielo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de hielo +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de hielo +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de hielo +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de hielo +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de hielo +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia Viento 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia Viento 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia Viento 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia Viento 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia Viento 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia Viento 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia Viento 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia Viento 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de tierra +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de tierra +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de tierra +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de tierra +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Relámpago 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Relámpago 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Relámpago 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Relámpago 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Relámpago 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Relámpago 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Relámpago 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia de Relámpago 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra oscuridad +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra oscuridad +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra oscuridad +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Resistencia contra oscuridad +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Medallas – Otras
68 itemsBonus: Veloc. Movim. 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Veloc. Movim. 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Veloc. Movim. 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Veloc. Movim. 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Veloc. Movim. 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Veloc. Movim. 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Veloc. Movim. 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Veloc. Movim. 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Veloc. Movim. 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Veloc. Movim. 6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Veloc. Movim. 6%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Veloc. Movim. 7%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 6% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 6% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 7% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: EXP +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: EXP +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: EXP +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: EXP +3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: EXP +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: EXP +4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: EXP +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: EXP +5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 6% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 6% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 7% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de obtener botín de Yang incrementada en un 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de obtener botín de Yang incrementada en un 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de obtener botín de Yang incrementada en un 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de obtener botín de Yang incrementada en un 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de obtener botín de Yang incrementada en un 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de obtener botín de Yang incrementada en un 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de obtener botín de Yang incrementada en un 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de obtener botín de Yang incrementada en un 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de caer doble de Objetos. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de caer doble de Objetos. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de caer doble de Objetos. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 3% Probabilidad de caer doble de Objetos. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad de caer doble de Objetos. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 4% Probabilidad de caer doble de Objetos. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% Probabilidad de caer doble de Objetos. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: 5% Probabilidad de caer doble de Objetos. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de caída de objetos incrementada en un 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de caída de objetos incrementada en un 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de caída de objetos incrementada en un 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de caída de objetos incrementada en un 3%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de caída de objetos incrementada en un 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de caída de objetos incrementada en un 4%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de caída de objetos incrementada en un 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Bonus: Probabilidad de caída de objetos incrementada en un 5%. La bonificación solo está activa mientras la medalla esté en el Inventario de medallas; al sacarla, desaparece.
Runas – Runas de Sangre
25 itemsBonus: Fuerza contra monstruos +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Probabilidad de golpes críticos +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Daño de Media 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: 3% del daño será absorbido por HP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Fuerza contra Demonio +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: 5% Probabilidad de Golpes de penetración. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Ataque mágico +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Fuerza contra monstruos +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Probabilidad de golpes críticos +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Daño de Media 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: 4% del daño será absorbido por HP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Fuerza contra Demonio +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Daño de Habilidad 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Ataque mágico +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Fuerza contra Nomuerto +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: 3% Probabilidad de Golpes de penetración. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Valor de Ataque +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: 5% del daño será absorbido por HP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Probabilidad de golpes críticos +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Daño de Habilidad 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Ataque mágico/cuerpo a cuerpo +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Fuerza contra Nomuerto +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: 4% Probabilidad de Golpes de penetración. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Valor de Ataque +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Bonus: Fuerza contra monstruos +3%, Probabilidad de golpes críticos +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sangre.
Runas – Runas de Sombra
25 itemsBonus: Probabilidad de envenenamiento 6%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad de retardación 6%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad para robar el SP 5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad de envenenamiento 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad de retardación 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: 6% del daño será absorbido por SP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Fuerza contra Ninjas +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad de desmayo 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: 3% del daño será absorbido por SP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad para robar el SP 6%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad de envenenamiento 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad de retardación 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad para robar el SP 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Fuerza contra Sura +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad de desmayo 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: 4% del daño será absorbido por SP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Fuerza contra Medio Humanos +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad de envenenamiento 5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad de retardación 5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad para robar el SP 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Fuerza contra Chamanes +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad de desmayo 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: 5% del daño será absorbido por SP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Fuerza contra Guerrero +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Bonus: Probabilidad de envenenamiento 3%, Probabilidad de retardación 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Sombra.
Runas – Runas de Tormenta
25 itemsBonus: Poder del hielo +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder de la tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder de la oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del fuego +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del viento +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del relámpago +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del fuego +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del hielo +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder de la tierra +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder de la oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del hielo +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del viento +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del relámpago +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del fuego +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del viento +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder de la tierra +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder de la oscuridad +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del hielo +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder de la tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del relámpago +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del fuego +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del viento +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del relámpago +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder de la oscuridad +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Bonus: Poder del viento +3%, Poder del relámpago +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Tormenta.
Runas – Runas de Piedra
25 itemsBonus: Resistencia de tierra +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia contra oscuridad +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia contra golpe penetrante +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia Viento 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia de Relámpago 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia a Veneno 7%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia de hielo +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia de tierra +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia contra oscuridad +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia de Fuego 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia Viento 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia de Relámpago 5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia contra golpe crítico +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia de hielo +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia de tierra +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia a Veneno 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia de Fuego 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia Viento 5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia contra oscuridad +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia contra golpe crítico +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia de hielo +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia de Relámpago 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia a Veneno 5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia de Fuego 5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Bonus: Resistencia contra golpe crítico +3%, Resistencia contra golpe penetrante +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Piedra.
Runas – Runas de Hierro
25 itemsBonus: Defensa Fan 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Resistencia contra Daño de Habilidad 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Espada 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Campana 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa de flecha +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Daga 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Fan 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Resistencia de Daño de Media 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Dos Manos 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Campana 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa de flecha +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Espada 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Daga 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Fan 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Resistencia de Daño de Media 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Dos Manos 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Campana 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Resistencia contra Daño de Habilidad 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Espada 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Daga 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa de flecha +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Defensa Dos Manos 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Bonus: Resistencia contra Daño de Habilidad 3%, Resistencia de Daño de Media 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Hierro.
Runas – Runas de Vida
25 itemsBonus: 3% Probabilidad para recuperar HP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: Vitalidad +4. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: SP máx. +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: Regeneración de SP +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: 4% Probabilidad para restaurar SP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: HP máx. +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: Regeneración de HP +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: 4% Probabilidad para recuperar HP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: Vitalidad +5. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: SP máx. +6%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: Regeneración de SP +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: 5% Probabilidad para restaurar SP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: SP máx. +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: Regeneración de HP +7%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: 5% Probabilidad para recuperar HP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: HP máx. +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: Regeneración de HP +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: Regeneración de SP +7%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: Vitalidad +3. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: SP máx. +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: Regeneración de SP +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: 3% Probabilidad para restaurar SP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: HP máx. +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: Regeneración de HP +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Bonus: HP máx. +3%, SP máx. +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Vida.
Runas – Runas de Viento
25 itemsBonus: Veloc. Movim. 5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Fuerza +4. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Inteligencia +3. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Velocidad de Ataque +6%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Velocidad de Hechizo +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Destreza +4. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Velocidad de Ataque +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Veloc. Movim. 7%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Fuerza +5. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Inteligencia +4. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Veloc. Movim. 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Velocidad de Hechizo +7%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Destreza +5. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Velocidad de Ataque +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Velocidad de Hechizo +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Fuerza +6. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Inteligencia +5. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Veloc. Movim. 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Fuerza +3. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Destreza +6. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Velocidad de Ataque +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Velocidad de Hechizo +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Destreza +3. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Inteligencia +6. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Bonus: Veloc. Movim. 3%, Velocidad de Ataque +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Viento.
Runas – Runas de Oro
25 itemsBonus: Probabilidad de caída de objetos incrementada en un 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: EXP +3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: 7% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: 5% Probabilidad de caer doble de Objetos. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: 4% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: 3% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: Probabilidad de obtener botín de Yang incrementada en un 6%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: Probabilidad de caída de objetos incrementada en un 5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: EXP +4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: Probabilidad de obtener botín de Yang incrementada en un 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: 6% Probabilidad de caer doble de Objetos. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: 5% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: 4% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: 3% Probabilidad de caer doble de Objetos. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: Probabilidad de caída de objetos incrementada en un 6%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: EXP +5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: Probabilidad de obtener botín de Yang incrementada en un 4%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: Probabilidad de caída de objetos incrementada en un 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: 7% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: 5% Probabilidad de obtener el doble de Yang. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: 4% Probabilidad de caer doble de Objetos. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: 3% Probabilidad de bonus EXP. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: EXP +6%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: Probabilidad de obtener botín de Yang incrementada en un 5%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Bonus: EXP +3%, Probabilidad de obtener botín de Yang incrementada en un 3%. La bonificación solo está activa mientras la runa esté en el Inventario de runas; al sacarla, desaparece. Precio de canje: 100 x Fragmento Runa Oro.
Runas – Fragmentos de runa
8 itemsCanjea 100 unidades por una Runa de Sangre en la pestaña Canje del Inventario de runas. Cae de piedras Metin, jefes de mundo y jefes de mazmorras elementales.
Canjea 100 unidades por una Runa de Sombra en la pestaña Canje del Inventario de runas. Cae de piedras Metin, jefes de mundo y jefes de mazmorras elementales.
Canjea 100 unidades por una Runa de Tormenta en la pestaña Canje del Inventario de runas. Cae de piedras Metin, jefes de mundo y jefes de mazmorras elementales.
Canjea 100 unidades por una Runa de Piedra en la pestaña Canje del Inventario de runas. Cae de piedras Metin, jefes de mundo y jefes de mazmorras elementales.
Canjea 100 unidades por una Runa de Hierro en la pestaña Canje del Inventario de runas. Cae de piedras Metin, jefes de mundo y jefes de mazmorras elementales.
Canjea 100 unidades por una Runa de Vida en la pestaña Canje del Inventario de runas. Cae de piedras Metin, jefes de mundo y jefes de mazmorras elementales.
Canjea 100 unidades por una Runa de Viento en la pestaña Canje del Inventario de runas. Cae de piedras Metin, jefes de mundo y jefes de mazmorras elementales.
Canjea 100 unidades por una Runa de Oro en la pestaña Canje del Inventario de runas. Cae de piedras Metin, jefes de mundo y jefes de mazmorras elementales.