Fuego
- Fuerte
- contra Viento
- Débil
- contra Agua
- Donde mejor te va
- Colinas Ventosas, Valle de las Sombras, Cueva Celestial II, Montes del Trueno, Santuario de la Calma
Aquí tienes todo lo que necesitas saber desde tu primera entrada hasta el nivel 99. En orden, claro y sin relleno. Si en algún momento te atascas, vuelve aquí cuando quieras.
En los primeros minutos decides con quién vas a jugar. Sin estrés: el juego te guía paso a paso, nosotros solo te contamos antes lo que viene.
Enseguida aparece la ventana de habilidades: elige con qué rama quieres jugar. Tus habilidades empiezan directamente en nivel P y pasas al instante a nivel 5. Olvídate de repartir puntos de habilidad.
A tu inventario llegan tu equipo, las pociones y 500.000 Yang. Qué trae exactamente, lo ves más abajo.
Al cerrar el texto de bienvenida eliges elemento: Fuego, Agua, Tierra o Viento. Es definitivo y no se puede cambiar después, así que piénsalo con calma.
También tienes un cofre: se abre con clic derecho y trae el set Arcano de nivel 30 de tu clase. Solo se abre si cabe el set entero. Si no cabe, haz sitio; el cofre te espera.
Los monstruos de la Aldea Inicial son para el nivel 1–15. En la aldea y delante de las puertas no hay monstruos: empiezan más allá de los puentes, hacia fuera.
Échale un vistazo cuanto antes a las Misiones (en la barra lateral, junto al inventario). Dan un montón de EXP y Yang cada día, ya desde los primeros niveles.
Los monstruos de cada mapa de leveo pertenecen a un elemento. Si tu elemento vence al suyo, haces más daño. Eso es lo esencial; lo demás son detalles.
+0,5% de poder elemental cada una, hasta el 200%. La sueltan los jefes (y más a menudo los señores de las partidas de mazmorra), también la dan las misiones, y el Alquimista la fabrica.
Necesitas 1.000 unidades para la evolución de tu elemento. Cae del contenido por encima del nivel 75, así que es cosa de los niveles altos.
La abres desde la barra lateral o en el Maestro Elemental. Los demás jugadores también ven el icono de tu elemento junto a tu nombre.
Las runas del Inventario de runas son otra cosa: no aumentan el poder elemental, sino que dan bonificaciones permanentes. Hablamos de ellas más abajo.
¿Qué viene después de qué? Aquí tienes el panorama general, nivel a nivel. Los detalles, en los siguientes capítulos.
Con el set Aventurero, cazas fuera de la aldea. Mientras tanto, acepta tus primeras misiones y pásate por el Mercader General a por pociones.
El set Azur lo venden el Armero y el Armadurero. Desde la ventana Teletransporte, rumbo al Bosque Susurrante. Desde el 15 ya tienes el Modo PvP y puedes usar «Llamar» en el chat.
Contra monstruos va mejor el Espectro (PvM); contra jugadores, el Arcano (PvP). El Arcano ya lo tienes en tu cofre, el Espectro lo vende el Maestro PvM, o con una pieza Azur +9 puedes elegir cualquiera de los dos en el Herrero. Aquí llegan también las alas de nivel 30 y las mazmorras en Fácil.
El Herrero convierte las piezas +9 de tu set de nivel 30 en el siguiente set de tu línea. En las mazmorras ya toca la dificultad Medio.
La misma receta: +9, Herrero, siguiente set. Para entonces ya te mueves por el Reino Helado y los demás mapas duros.
A partir de aquí caen Cristales Elementales. Júntalos: necesitas 1.000 para la evolución de tu elemento.
El último set «normal» de tu línea. Ahora también te tocan las mazmorras en Difícil.
Con una pieza +9 del set de nivel 90, el Herrero te fabrica el set de nivel 95 de tu elemento: Llamarada, Marea, Terremoto o Vendaval. También puede caer de los cofres de las mazmorras dimensionales.
A partir de aquí solo quedan las mejoras, los bonus, las runas y, claro, el primer puesto del ranking.
La ventana Teletransporte se abre desde la barra lateral. Todos los mapas están disponibles en cuanto tienes el nivel. El precio es el nivel mínimo del mapa ×50 Yang; la Aldea Inicial es gratis.
| Nivel | Mapa | Elemento de los monstruos | Haces más daño con | Yang | Teletransporte | Jefe mundial |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1–15 | Aldea Inicial | ninguno | cualquiera | normal | gratis | Ganapati, Dios Elefante |
| 15–25 | Bosque Susurrante | Tierra | Viento | 0,8x | 750 | Dragón Escama de Musgo |
| 20–30 | Cabo Brumoso | Agua | Tierra | 1,6x | 1.000 | Dragón Marino Brumoso |
| 25–35 | Arboleda de los Monos | Tierra | Viento | 0,8x | 1.250 | Demonio Mono Alado |
| 30–40 | Valle de la Serpiente | Tierra | Viento | 1,6x | 1.500 | Serpiente de Hueso |
| 38–48 | Colinas Ventosas | Viento | Fuego | 0,8x | 1.900 | Escarabajo Traetormentas |
| 40–50 | Desierto Yongbi | Tierra | Viento | 1,6x | 2.000 | Faraón Dorado de Yongbi |
| 48–58 | Tierras Orcas | Fuego | Agua | 0,8x | 2.400 | Dragón Putrefacto |
| 50–60 | Monte Sohan | Agua | Tierra | normal | 2.500 | Demonio Corazón Gélido |
| 52–62 | Campo de Hielo | Agua | Tierra | 1,6x | 2.600 | Leviatán Glacial |
| 58–68 | Fauces del Infierno | Fuego | Agua | 0,8x | 2.900 | Guardián de las Fauces |
| 64–74 | Tierra de Llamas | Fuego | Agua | normal | 3.200 | Señor de las Cenizas |
| 70–80 | Reino Helado | Agua | Tierra | 1,6x | 3.500 | Dragón del Hielo Eterno |
| 75–85 | Valle de las Sombras | Viento | Fuego | 0,8x | 3.750 | Dragón de las Sombras |
| 78–90 | Cueva Celestial II | Viento | Fuego | normal | 3.900 | Demonio de las Cavernas |
| 80–90 | Montes del Trueno | Viento | Fuego | 1,6x | 4.000 | Escarabajo Tronante |
| 85–95 | Mar Abisal | Agua | Tierra | normal | 4.250 | Señor del Mar Abisal |
Los mapas marcados con 1,6x son los favoritos de quienes farmean Yang. En los de 0,8x cae menos Yang, pero la experiencia es la misma.
Zenthoris tiene sets propios, y cada línea se puede mejorar de principio a fin en el Herrero. La regla es sencilla: la pieza +9 se convierte en el siguiente set.
En las imágenes se ven la armadura y la espada del guerrero, pero cada clase tiene su propia versión: armadura, arma, casco, escudo, botas y joyas.
Con la pieza +9, el Herrero fabrica el siguiente set de la línea. En el Azur decides tú por dónde seguir; después ya avanzas por tu propia línea.
El grado del mineral depende de tu nivel (mira la tabla de abajo). Los grados altos piden además Piedra de Mejora Antigua. El Pergamino Bendición no es obligatorio, pero si lo usas, el objeto no se pierde cuando la mejora falla.
Dos alas del mismo grado dan unas de un grado más: I + I = II, II + II = III, III + III = IV. El IV es el máximo.
Cuál de los cuatro te sale lo decide tu elemento: Fuego = Llamarada, Agua = Marea, Tierra = Terremoto, Viento = Vendaval.
Las alas absorben parte de los bonus de un arma o una armadura. Cada set tiene sus propias alas. Las Alas Aventurero I vienen en el paquete inicial, las Alas Azur I las vende el Armadurero, y las de nivel 30, el Maestro PvM y el Maestro PvP.
Las mejoras las hace el Herrero. Arrastra el objeto desde tu inventario hasta él y te muestra al momento qué hace falta, cuánto cuesta y qué probabilidad tienes.
El grado del Mineral de Forja depende del nivel del contenido. Lo sueltan las piedras Metin y los jefes (y en abundancia), lo dan las misiones, y también está en la tienda del Herrero.
| Nivel | Mineral | Nivel | Mineral |
|---|---|---|---|
| 1–14 | Mineral de Forja I | 60–69 | Mineral de Forja VI |
| 15–29 | Mineral de Forja II | 70–79 | Mineral de Forja VII |
| 30–39 | Mineral de Forja III | 80–89 | Mineral de Forja VIII |
| 40–49 | Mineral de Forja IV | 90–94 | Mineral de Forja IX |
| 50–59 | Mineral de Forja V | 95–99 | Mineral de Forja X |
¿Qué pide el Herrero para cada grado? Despliega un set y elige el tipo de pieza: verás los materiales, el Yang y la probabilidad, hasta el siguiente set.
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 85% | |
| +5 → +6 | 1.260 | 80% | |
| +6 → +7 | 1.680 | 75% | |
| +7 → +8 | 2.310 | 65% | |
| +8 → +9 | 3.150 | 55% | |
| +9 → Azur | 9.720 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 10.815 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 85% | |
| +5 → +6 | 1.260 | 80% | |
| +6 → +7 | 1.680 | 75% | |
| +7 → +8 | 2.310 | 65% | |
| +8 → +9 | 3.150 | 55% | |
| +9 → Azur | 9.720 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 10.815 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 85% | |
| +5 → +6 | 1.260 | 80% | |
| +6 → +7 | 1.680 | 75% | |
| +7 → +8 | 2.310 | 65% | |
| +8 → +9 | 3.150 | 55% | |
| +9 → Azur | 9.720 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 10.815 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 75% | |
| +5 → +6 | 1.260 | 65% | |
| +6 → +7 | 1.680 | 55% | |
| +7 → +8 | 2.310 | 45% | |
| +8 → +9 | 3.150 | 35% | |
| +9 → Azur | 9.720 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 10.815 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 75% | |
| +5 → +6 | 1.260 | 65% | |
| +6 → +7 | 1.680 | 55% | |
| +7 → +8 | 2.310 | 45% | |
| +8 → +9 | 3.150 | 35% | |
| +9 → Azur | 9.720 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 10.815 |
Materiales de este set:
Mineral de Forja I
Piedra de Mejora Antigua
Mineral de Forja II
Mineral de Forja III
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1.215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1.620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2.430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3.240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4.860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6.480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8.910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12.150 | 35% | |
| +9 → Espectro / Arcanolo eliges en el Herrero | 24.600 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 41.715 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1.215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1.620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2.430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3.240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4.860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6.480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8.910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12.150 | 35% | |
| +9 → Espectro / Arcanolo eliges en el Herrero | 24.600 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 41.715 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1.215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1.620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2.430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3.240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4.860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6.480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8.910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12.150 | 35% | |
| +9 → Espectro / Arcanolo eliges en el Herrero | 24.600 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 41.715 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1.215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1.620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2.430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3.240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4.860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6.480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8.910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12.150 | 35% | |
| +9 → Espectro / Arcanolo eliges en el Herrero | 24.600 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 41.715 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1.215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1.620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2.430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3.240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4.860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6.480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8.910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12.150 | 35% | |
| +9 → Espectro / Arcanolo eliges en el Herrero | 24.600 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 41.715 |
Materiales de este set:
Mineral de Forja II
Piedra de Mejora Antigua
Mineral de Forja III
Mineral de Forja IV
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Luna Roja | 52.560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Luna Roja | 52.560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Luna Roja | 52.560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Luna Roja | 52.560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Luna Roja | 52.560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105.575 |
Materiales de este set:
Mineral de Forja III
Piedra de Mejora Antigua
Mineral de Forja IV
Mineral de Forja V
Mineral de Forja VI
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Noche Sombría | 52.560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Noche Sombría | 52.560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Noche Sombría | 52.560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Noche Sombría | 52.560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Noche Sombría | 52.560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105.575 |
Materiales de este set:
Mineral de Forja III
Piedra de Mejora Antigua
Mineral de Forja IV
Mineral de Forja V
Mineral de Forja VI
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Sangre Dragón | 88.440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Sangre Dragón | 88.440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Sangre Dragón | 88.440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Sangre Dragón | 88.440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Sangre Dragón | 88.440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225.570 |
Materiales de este set:
Mineral de Forja V
Piedra de Mejora Antigua
Mineral de Forja VI
Mineral de Forja VII
Mineral de Forja VIII
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Dinastía | 88.440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Dinastía | 88.440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Dinastía | 88.440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Dinastía | 88.440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Dinastía | 88.440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225.570 |
Materiales de este set:
Mineral de Forja V
Piedra de Mejora Antigua
Mineral de Forja VI
Mineral de Forja VII
Mineral de Forja VIII
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Carmesí | 130.920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Carmesí | 130.920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Carmesí | 130.920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Carmesí | 130.920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Carmesí | 130.920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379.555 |
Materiales de este set:
Mineral de Forja VII
Piedra de Mejora Antigua
Mineral de Forja VIII
Mineral de Forja IX
Mineral de Forja X
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Anatema | 130.920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Anatema | 130.920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Anatema | 130.920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Anatema | 130.920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Anatema | 130.920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379.555 |
Materiales de este set:
Mineral de Forja VII
Piedra de Mejora Antigua
Mineral de Forja VIII
Mineral de Forja IX
Mineral de Forja X
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Llamarada (Fuego)según tu elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Agua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Tierra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Vendaval (Viento) | 4.000.000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Llamarada (Fuego)según tu elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Agua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Tierra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Vendaval (Viento) | 4.000.000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Llamarada (Fuego)según tu elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Agua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Tierra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Vendaval (Viento) | 4.000.000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Llamarada (Fuego)según tu elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Agua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Tierra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Vendaval (Viento) | 4.000.000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Llamarada (Fuego)según tu elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Agua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Tierra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Vendaval (Viento) | 4.000.000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561.865 |
Materiales de este set:
Mineral de Forja IX
Piedra de Mejora Antigua
Mineral de Forja X
Fragmento de Brasa
Piedra de Llama
Fragmento de Gota
Piedra de Ola
Fragmento de Piedra
Piedra de Granito
Fragmento de Brisa
Piedra de Viento
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Llamarada (Fuego)según tu elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Agua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Tierra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Vendaval (Viento) | 4.000.000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Llamarada (Fuego)según tu elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Agua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Tierra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Vendaval (Viento) | 4.000.000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Llamarada (Fuego)según tu elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Agua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Tierra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Vendaval (Viento) | 4.000.000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Llamarada (Fuego)según tu elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Agua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Tierra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Vendaval (Viento) | 4.000.000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Llamarada (Fuego)según tu elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Agua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Tierra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Vendaval (Viento) | 4.000.000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561.865 |
Materiales de este set:
Mineral de Forja IX
Piedra de Mejora Antigua
Mineral de Forja X
Fragmento de Brasa
Piedra de Llama
Fragmento de Gota
Piedra de Ola
Fragmento de Piedra
Piedra de Granito
Fragmento de Brisa
Piedra de Viento
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8.325.000 |
Materiales de este set:
Fragmento de Brasa
Mineral de Forja X
Piedra de Llama
Corazón de Llama
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8.325.000 |
Materiales de este set:
Fragmento de Gota
Mineral de Forja X
Piedra de Ola
Corazón del Mar
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8.325.000 |
Materiales de este set:
Fragmento de Piedra
Mineral de Forja X
Piedra de Granito
Corazón de Montaña
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Necesitas | Yang | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8.325.000 |
Materiales de este set:
Fragmento de Brisa
Mineral de Forja X
Piedra de Viento
Corazón de Tormenta
Si falla, el objeto se pierde, a menos que le hayas puesto un Pergamino Bendición: entonces se salva y solo pierde un grado. Las pociones de refinamiento (+5, +10, +15%) suben la probabilidad. El total muestra los materiales y el yang que necesitas si cada mejora sale bien a la primera.
Los datos vienen del servidor y se actualizan cada pocos minutos.
Tareas diarias a cambio de Yang, EXP, Runas Elementales y mineral acorde a tu nivel. Se abren desde la barra lateral, junto al inventario. Si solo vas a hacer una cosa al día, que sea esta.
En la lista siempre hay 6 ofertas para tu nivel, y puedes llevar 5 a la vez. Cada una que aceptas cuesta 1 punto de cupo.
El progreso se conserva al salir del juego, así que puedes repartirla en varios días sin problema. La misión de mazmorra cuenta en cualquier dificultad.
Para eso necesitas 3 casillas libres en el inventario. ¡Y a por la siguiente!
Cada día se suman 10 puntos, hasta un máximo de 60. Si no juegas unos días, los puntos se van acumulando, pero nunca pasan de 60. Abandonar una misión no te devuelve el punto.
Caza, piedras Metin, caza de élite, jefe mundial, entrega y mazmorra. La baja cuenta para quien da el último golpe.
Hay cuatro mazmorras elementales, cada una con tres dificultades, en su propia instancia, solo para ti o tu grupo. No hay requisito de nivel; las dificultades son solo recomendaciones.
| Mazmorra | Elemento | Más fácil con | Entrada | Precio / ud. | Señor | Set cumbre |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abismo Corazón de Piedra | Tierra | Viento | Llave de Raíz | 150.000 | Dragón Corazón de Piedra | Terremoto |
| Eco Helado | Agua | Tierra | Concha Helada | 300.000 | Leviatán del Eco | Marea |
| Fortaleza Corazón de Llama | Fuego | Agua | Llave de Brasas | 600.000 | Corazón de Llama | Llamarada |
| Santuario de la Calma | Viento | Fuego | Llave de Pluma | 1.000.000 | Rey Grifo de la Tormenta | Vendaval |
Recomendada aprox. desde el nivel 30. Pide 1 entrada.
Recomendada aprox. desde el nivel 50. Pide 2 entradas. Jefe más fuerte, mejor cofre.
Recomendada aprox. desde el nivel 90. Pide 3 entradas. El jefe más fuerte y el mejor botín.
Cómprala en el Vendedor de Entradas o fabrícala en el Alquimista con 2 sellos y materiales. Los sellos los sueltan las piedras sello.
Lo abres desde la barra lateral. Elige partida y dificultad, y ya estás dentro. El límite de tiempo es de 60 minutos.
Por el camino hay 6 piedras sello y ningún monstruo. Cuando hayas destruido las seis, el señor de la mazmorra aparece en la arena.
Cuando lo derrotes, a los 60 segundos todos vuelven a la aldea. Si te desconectas a mitad, puedes volver a tu partida desde el panel.
Se puede ir con hasta 8 personas. El líder inicia la partida desde el Panel de mazmorras y solo él necesita entrada. Los miembros se unen desde el mismo panel y tienen 60 segundos para hacerlo. Todo el grupo recibe la recompensa del jefe.
Un cofre (el de las dificultades más altas es mejor), Runa Elemental, Cupón de Dr, 20 / 35 / 50 fragmentos de runa según la dificultad, fragmentos de efecto y, rara vez, una poción de refinamiento. En los cofres, rara vez, también se esconde alguna pieza de set.
Cada mapa de leveo tiene jefe mundial, minijefes y piedras Metin. En el mapa grande de la tecla M, si pasas el ratón por encima de los jefes, ves también cuánto les falta para reaparecer.
Reaparece cada 2–3 horas y suelta su propio cofre: Yang, mineral, cambiabonus y, rara vez, una pieza de set. Siempre da 5 fragmentos de runa, y también puede soltar fragmentos de efecto y un Cupón de Dr.
Aparece en 3 sitios por mapa y reaparece cada 18–25 minutos. Siempre suelta 1 fragmento de runa, y también puede caer algún fragmento de efecto.
Reaparece cada 10–15 minutos y siempre suelta mineral de mejora. A veces, también un fragmento de runa, pero solo si no la superas en más de 15 niveles.
El Cupón de Dr lo sueltan los jefes mundiales y los señores de mazmorra, y también puede salir en cofres. Clic derecho en el cupón y las Monedas de Dragón ya están en tu cuenta.
Si quieres saber qué suelta un monstruo concreto, selecciónalo y pulsa el botón de información de la barra de objetivo. O pregúntale al Asistente.
El contenido exacto de cada cofre, directamente de la base de datos del juego. Haz clic en un cofre y verás qué puede salir y cuántas unidades.
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
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Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
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| 6 | |
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Puedes recibir varios objetos a la vez.
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Puedes recibir varios objetos a la vez.
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| 6 | |
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Puedes recibir varios objetos a la vez.
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Puedes recibir varios objetos a la vez.
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| 1 | |
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| 1 | |
| 2 | |
| Set Luna Roja: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Noche Sombría: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
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| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Set Luna Roja: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Noche Sombría: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Set Luna Roja: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Noche Sombría: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Set Luna Roja: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Noche Sombría: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Set Luna Roja: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Noche Sombría: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Set Sangre Dragón: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Dinastía: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Set Sangre Dragón: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Dinastía: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Set Sangre Dragón: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Dinastía: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Set Sangre Dragón: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Dinastía: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Set Carmesí: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Anatema: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Set Carmesí: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Anatema: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Set Carmesí: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Anatema: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 10 | |
| 20 | |
| 30 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 1 | |
| 10 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 25 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 25 | |
| Set Carmesí: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Anatema: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Llamarada: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 25 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 15 | |
| Set Carmesí: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Anatema: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Marea: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 15 | |
| 20 | |
| 25 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 10 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 25 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 35 | |
| Set Carmesí: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Anatema: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Llamarada: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 3 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 25 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 25 | |
| Set Carmesí: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Anatema: 20 piezas distintas | 1 |
| Set Vendaval: 20 piezas distintas | 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 4 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 4 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 4 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 3 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 |
Puedes recibir varios objetos a la vez.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 3 | |
| 3 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 1 |
Sale exactamente un objeto de esta lista.
| Objeto | Cantidad |
|---|---|
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
No se ha encontrado ningún cofre ni objeto.
Los datos vienen del servidor y se actualizan cada pocos minutos.
Cuando ya tienes el set, de aquí sale la fuerza de verdad. No hace falta todo a la vez: ve paso a paso.
Hay ocho tipos: cuatro para armas y cuatro para armaduras, cada uno en grados I–III. Las fabrica el Alquimista, y dos piedras iguales más materiales dan el grado siguiente. Arrastra la piedra sobre el objeto; hace falta una ranura libre.
200 casillas, 8 tipos de runa: Sangre, Sombra, Tormenta, Piedra, Hierro, Vida, Viento, Oro. Mientras estén colocadas, dan una bonificación permanente. Solo se puede colocar una de cada runa, y la runa 25 de cada tipo (la Wyrd) da dos bonificaciones.
100 fragmentos de runa iguales = 1 runa en la pestaña Canje, y tú eliges cuál. Las runas y los fragmentos se pueden comerciar.
500 casillas, 500 medallas distintas, y todos ven sobre tu nombre cuántas tienes colocadas: 1–9 bronce, 10–24 plata, 25–49 oro, desde 50 diamante. Sus bonificaciones se suman a las de las runas. Por ahora las medallas todavía no se pueden conseguir; ya avisaremos.
Fragmento de efecto: hay 25 tipos, cada efecto tiene su propio fragmento. 100 = ese efecto, y se canjean en el Maestro de la Luz (dos pestañas: arma, armadura).
Hacen falta 100 fragmentos iguales, y tú eliges qué runa sale. Los fragmentos los sueltan las piedras Metin, los jefes y los jefes de las partidas de mazmorra.
Cada efecto tiene su propio fragmento (25 tipos). Los sueltan los jefes mundiales, los minijefes y los jefes de las partidas de mazmorra, y en las dificultades más altas, más.
En la barra lateral, junto al inventario, tienes casi todo a un clic: Teletransporte, Panel de mazmorras, Elementos, Inventario de medallas y de runas, Misiones, Eventos, Wikipedia, Switchbot, Ranking global, Armario (vista previa de disfraces), Panel de mascota, Buscador de tiendas, Tienda Offline y el Asistente.
En los Sellos del Despertar duermen los espíritus de seis seres ancestrales (Item Shop, 15.000 MD cada uno). Pon un sello en el panel Despertar y la forma será tuya para siempre. Con DESPERTAR o la tecla X, un gigante colosal se alza detrás de ti durante 30 segundos: la tierra tiembla, el cielo se oscurece y arrasa con todo en 13–20 m con 3 habilidades de área devastadoras (hasta 40 objetivos por habilidad; a jugadores solo donde el PvP lo permite, con daño reducido). Después, 60 s de descanso. Las seis formas: Titán del Infierno, Ángel de la Escarcha, Segador de Almas, Demonio de la Tormenta, Señora Luna de Sangre, Rey Demonio Cuernonegro. Solo una puede estar activa a la vez, y los sellos se pueden volver a sacar y vender.
Dónde: Barra lateral » Despertar (tecla X)
Tu propia chamán que te sigue y te potencia: Bendición reduce el daño que recibes y Fuerza del Dragón aumenta tu probabilidad de crítico (ambas suben del 2% al 15% con su nivel). Si la activas, ataca a tu objetivo con hechizos de dragón. La primera vez que abres su panel eliges su elemento (definitivo, +10% de daño de habilidad), y puedes vestirla con armadura, peinado, abanico o campana y alas. Sube de nivel con el Pergamino EXP de Buffi (Tienda general, 10.000.000 yang, +10% cada uno), hasta el 99.
Dónde: Barra lateral » Buffi
Luces de arma y de armadura: un efecto brillante en tu arma o en tu armadura. Clic derecho para equiparla. El Maestro de la Luz está en la aldea; su tienda tiene dos pestañas (arma, armadura). Cada luz cuesta 100 fragmentos iguales. Hay 41 luces: 19 de arma y 22 de armadura (las 16 nuevas llegaron el 15 de octubre). Los fragmentos caen de los jefes mundiales, los minijefes y los jefes de las partidas de mazmorra – más en las dificultades altas. También puedes poner bonus a las luces: Añadir bonus de traje.
Dónde: Maestro de la Luz
Dos modos: Cazador de Metin solo ataca piedras Metin, Cazador de monstruos solo monstruos. Busca objetivos alrededor de tu punto de inicio (10–50 m), esquiva obstáculos, bebe pociones y potenciadores, usa tus habilidades, recoge objetos y, si quieres, te revive en el sitio tras morir. El tiempo lo dan los objetos de Item Shop » Servicios (5 horas / 20 días / 30 días), se activan con clic derecho; el tiempo corre en tiempo real y se acumula. ¿Cuál comprar? El de 5 horas da, mientras dura, +10% de probabilidad de yang doble; el de 20 días es acumulable (máx. 120 días por modo, alcance 50 m); el de 30 días = Cazador maestro da 80 m de alcance y +10% EXP, pero no es acumulable: solo se puede usar si queda menos de 1 día, y mientras dura no puedes añadir otro tiempo. Límite de nivel: 5 horas 35+, 20 días 55+, 30 días 75+. El de 5 horas no es acumulable: solo se puede usar cuando termine la bonificación anterior.
Dónde: Barra lateral » icono de mira
Arrastra el Añadidor de bonificación de disfraz sobre cualquier disfraz de armadura, peinado o arma o sobre un brillo para añadir una bonificación nueva (hasta 3; probabilidad 85% / 75% / 55%, si falla el objeto se gasta). El Cambiador de bonificación de disfraz vuelve a sortear las que ya tiene.
Dónde: Tienda general, Item Shop
La abres con Y (en un teclado QWERTZ: Z). Ponerla en marcha cuesta 1.000.000 Yang. Con la tienda abierta, clic derecho en el objeto, pones el precio y listo. Lo que ganes va a la caja fuerte de compras.
F8: busca en las tiendas de los jugadores por nombre, tipo, precio y nivel, y también puedes escribirle al vendedor. Y lo que te sobre te lo compra cualquier NPC con tienda.
Ctrl+G: montas o desmontas. Al desmontar, la montura te sigue y su bonus sigue activo. Con Ctrl+B la mandas de vuelta.
F7: los eventos activos y los próximos, con calendario mensual. Desde aquí también puedes teletransportarte al evento.
F10: pruébate disfraces, peinados, skins de arma, monturas y efectos. P: el Panel de mascota, donde le das de comer y haces crecer a tu pequeño compañero.
L: la enciclopedia de objetos y monstruos. Con Shift + clic derecho en un objeto se abre directamente su página.
ESC » Opciones del Juego » Configuración de juego » Filtro de recogida. Eliges qué quieres recoger, y en el modo «TODO» recoges todo lo que hay cerca con una sola pulsación.
Ctrl + clic derecho en un objeto: pasa a la lista de venta y los vendes todos con un botón. El botón «Apilar» junta los objetos idénticos.
ESC » Opciones del Juego » Gráficos » Gráficos avanzados. Arriba del todo, el preajuste (Off … Ultra) lo ajusta todo de una vez. Si el juego va a tirones, bájalo y activa «Dynamic resolution» (resolución dinámica).
En las tres aldeas iniciales te esperan los mismos NPC. Haz clic en ellos: los comerciantes abren su tienda al momento, los demás un menú. Aquí ves quién hace qué, qué vende y qué aspecto tiene.
Dónde: En las tres aldeas iniciales
Oferta en vivo del servidor
Pasa el ratón por un objeto para ver su precio. Se compra en el juego, a este PNJ.
Dónde: En las tres aldeas iniciales
Oferta en vivo del servidor
Pasa el ratón por un objeto para ver su precio. Se compra en el juego, a este PNJ.
Dónde: En las tres aldeas iniciales
Oferta en vivo del servidor
Pasa el ratón por un objeto para ver su precio. Se compra en el juego, a este PNJ.
Dónde: En las tres aldeas iniciales
Oferta en vivo del servidor
Pasa el ratón por un objeto para ver su precio. Se compra en el juego, a este PNJ.
Dónde: En las tres aldeas iniciales
Oferta en vivo del servidor
Pasa el ratón por un objeto para ver su precio. Se compra en el juego, a este PNJ.
Dónde: En las tres aldeas iniciales
Oferta en vivo del servidor
Pasa el ratón por un objeto para ver su precio. Se compra en el juego, a este PNJ.
Dónde: En las tres aldeas iniciales
Oferta en vivo del servidor
Pasa el ratón por un objeto para ver su precio. Se compra en el juego, a este PNJ.
Dónde: En las tres aldeas iniciales
Oferta en vivo del servidor
Pasa el ratón por un objeto para ver su precio. Se compra en el juego, a este PNJ.

antes: Alquimista
Dónde: En las tres aldeas iniciales

Dónde: En las tres aldeas iniciales

Dónde: En las tres aldeas iniciales y en el campamento de cada mapa de leveo

Dónde: Solo en la aldea inicial del reino Jinno
Dónde: En las tres aldeas iniciales
Oferta en vivo del servidor
Pasa el ratón por un objeto para ver su precio. Se compra en el juego, a este PNJ.

Dónde: En las tres aldeas iniciales
Dónde: En las tres aldeas iniciales
Oferta en vivo del servidor
Pasa el ratón por un objeto para ver su precio. Se compra en el juego, a este PNJ.

Dónde: En las tres aldeas iniciales
Dónde: En los mapas iniciales, en varios puntos junto al agua
Oferta en vivo del servidor
Pasa el ratón por un objeto para ver su precio. Se compra en el juego, a este PNJ.
Dónde: En las tres aldeas iniciales
Oferta en vivo del servidor
Pasa el ratón por un objeto para ver su precio. Se compra en el juego, a este PNJ.
En los campamentos también está el Maestro Elemental, y lo que te sobre te lo compra cualquier NPC con tienda.
Dónde: En el campamento de cada mapa de leveo
Oferta en vivo del servidor
Pasa el ratón por un objeto para ver su precio. Se compra en el juego, a este PNJ.

Dónde: En las tres aldeas iniciales y en cada campamento
Las más importantes, todas juntas. Puedes reasignarlas en ESC » Opciones del Juego » Configuración de juego » Controles de juego » Configuracion de teclas.
Prefijos del chat: ninguno = normal, ! = llamar / gritar (lo ve todo el servidor, desde el nivel 15), # = grupo, % = gremio.
Nada del otro mundo, solo lo que viene bien saber al principio.
Cada día llegan 10 puntos de cupo, con un tope de 60. Si ya estás en el tope, no se acumulan más, así que mejor gástalos.
A partir de +6, +7, perder un objeto ya duele. Un pergamino sale mucho más barato que empezar de cero.
Cabo Brumoso, Valle de la Serpiente, Desierto Yongbi, Campo de Hielo, Reino Helado, Montes del Trueno: aquí cae aprox. 1,6 veces más Yang.
Si puedes elegir entre dos mapas, ve al que tu elemento domina. Los monstruos caen antes y la EXP llega más rápido.
Solo el líder necesita entrada, pero la recompensa la recibe todo el mundo. Un buen grupo te ahorra mucho Yang.
En el mapa de la tecla M ves cuándo reaparece cada jefe. No esperes a lo tonto: ve adonde está a punto de salir.
Las recompensas y los cofres necesitan casillas libres. La Venta rápida y el botón «Apilar» son tus mejores amigos.
El Asistente está siempre disponible en el juego, y los demás jugadores y los GM también te echan una mano encantados. Preguntar no tiene nada de malo.
Lo que más se pregunta la primera semana.
No, la elección de elemento es definitiva. Cada elemento tiene sus mapas fuertes y su mazmorra, así que no hay elección mala, solo caminos distintos.
Seguramente te falta sitio. El cofre solo se abre si el set entero cabe en el inventario. Haz sitio y vuelve a intentarlo: mientras tanto, el cofre no se va a ninguna parte.
Hay dos motivos típicos. O tenías abierta la ventana de un NPC (entonces el juego no cuenta la baja), o en grupo otra persona dio el último golpe, porque la baja es para quien lo da.
Si la mejora falla, el objeto se pierde; por desgracia, es la regla. La próxima vez ponle antes un Pergamino Bendición: así se salva y solo pierde un grado.
En el Mercader General de la aldea, o en el Mercader Ambulante de los campamentos de los mapas de leveo. No caen de monstruos ni de cofres.
¡Sí! Barra lateral » Caza automática (icono de mira): en modo Cazador de Metin o Cazador de monstruos lucha por ti, bebe tus pociones y recoge el botín. El tiempo lo dan los objetos de Item Shop » Servicios. Más detalles
No, no hay requisito de nivel. Fácil se recomienda para el nivel 30 aprox., Medio para el 50 y Difícil para el 90, pero si te sientes valiente, tú decides.
ESC » Cambiar de canal, elige un canal y pulsa OK. No hace falta cerrar sesión.
Con esto tienes de sobra para arrancar con confianza. Lo demás lo irás descubriendo sobre la marcha, y eso es lo mejor. ¡Nos vemos en Zenthoris!
Actualizado: 12 de octubre de 2026