Feu
- Fort
- contre le Vent
- Faible
- contre l'Eau
- Là où tu excelles
- Collines venteuses, Vallée des ombres, Grotte des cieux II, Monts du tonnerre, Sanctuaire de l'Accalmie
Tout ce que tu dois savoir, de ta première connexion jusqu'au niveau 99, est ici. Dans l'ordre, clairement, sans blabla inutile. Si tu bloques quelque part, reviens jeter un œil ici sans hésiter.
Tout se joue dans les premières minutes : c'est là que tu décides avec quel perso tu vas jouer. Pas de stress, le jeu te guide, on te dit juste à l'avance ce qui t'attend.
La fenêtre des compétences s'ouvre tout de suite : choisis la voie avec laquelle tu veux jouer. Tes compétences démarrent directement au niveau P, et tu passes aussitôt niveau 5. Pas besoin de te prendre la tête avec les points de compétence.
Ton équipement, les potions et 500 000 Yang arrivent dans ton inventaire. Le contenu exact est détaillé plus bas.
Après avoir fermé le message de bienvenue, tu choisis un élément : Feu, Eau, Terre ou Vent. C'est définitif, impossible d'en changer plus tard, alors prends le temps d'y réfléchir.
Tu as aussi un coffre : clic droit pour l'ouvrir, il contient la panoplie Arcane de niveau 30 de ta classe. Il ne s'ouvre que si toute la panoplie tient dans ton inventaire. Sinon, fais de la place, le coffre t'attendra sagement.
Les monstres du Village de départ sont faits pour les niveaux 1–15. Il n'y en a aucun dans le village ni devant les portes : ils commencent plus loin, au-delà des ponts.
Jette tout de suite un œil aux Missions (barre latérale à côté de l'inventaire). Elles rapportent des tonnes d'EXP et de Yang chaque jour, dès les premiers niveaux.
Les monstres de chaque carte de chasse ont un élément. Si ton élément domine le leur, tu infliges plus de dégâts. Voilà l'essentiel, le reste, c'est du détail.
+0,5% de puissance élémentaire par rune, jusqu'à 200%. Les boss en lâchent (les seigneurs des expéditions de donjon plus souvent), les missions en donnent aussi, et l'Alchimiste en fabrique.
Il t'en faut 1000 pour l'évolution de ton élément. Il tombe dans le contenu au-delà du niveau 75, donc ce sera pour plus tard.
Tu l'ouvres depuis la barre latérale ou chez le Maître des éléments. Les autres joueurs voient aussi l'icône de ton élément à côté de ton nom.
Les runes de l'Inventaire des runes, c'est autre chose : elles n'augmentent pas la puissance élémentaire, elles donnent un bonus durable. On en parle plus bas.
Qu'est-ce qui vient après quoi ? Voici la vue d'ensemble, niveau par niveau. Les détails sont dans les chapitres suivants.
En panoplie Aventurier, tu chasses hors du village. Au passage, prends tes premières missions et passe chez le Marchand général pour les potions.
La panoplie Azur est en vente chez le Forgeron d'armes et le Maître armurier. Depuis la fenêtre Téléportation, direction la Forêt murmurante. Dès le niveau 15, le mode PvP et le chat « général » sont à toi.
Contre les monstres, Spectre (PvM) est le meilleur choix ; contre les joueurs, c'est Arcane (PvP). Arcane est déjà dans ton coffre, Spectre est en vente chez le Maître PvM, ou alors tu choisis l'une ou l'autre chez le Forgeron à partir de ton Azur +9. C'est aussi l'heure des ailes de niveau 30 et des donjons en Facile.
Le Forgeron transforme les pièces +9 de ta panoplie de niveau 30 en panoplie suivante de ta ligne. Dans les donjons, tu peux passer en Moyen.
Même recette : +9, Forgeron, panoplie suivante. À ce stade, ton terrain de jeu, c'est la Contrée gelée et les autres cartes coriaces.
À partir d'ici, les Cristaux élémentaires tombent. Collectionne-les, il en faut 1000 pour l'évolution de ton élément.
La dernière panoplie « normale » de ta ligne. Les donjons en Difficile sont maintenant pour toi aussi.
À partir d'une pièce +9 de ta panoplie de niveau 90, le Forgeron fabrique la panoplie de niveau 95 de ton élément : Brasier, Marée, Séisme ou Tempête. Elle peut aussi tomber des coffres des donjons dimensionnels.
Il ne te reste plus que l'amélioration, les bonus, les runes et, bien sûr, la première place du classement.
La fenêtre Téléportation s'ouvre depuis la barre latérale. Toutes les cartes sont accessibles dès que tu as le niveau requis. Le prix : niveau minimum de la carte ×50 Yang, le Village de départ est gratuit.
| Niveau | Carte | Élément des monstres | Plus de dégâts avec | Yang | Téléportation | Boss mondial |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1–15 | Village de départ | aucun | n'importe lequel | normal | gratuit | Ganapati, dieu à trompe |
| 15–25 | Forêt murmurante | Terre | Vent | 0,8x | 750 | Dragon Écaille-mousse |
| 20–30 | Cap brumeux | Eau | Terre | 1,6x | 1 000 | Dragon marin des brumes |
| 25–35 | Bosquet des singes | Terre | Vent | 0,8x | 1 250 | Démon singe ailé |
| 30–40 | Vallée du serpent | Terre | Vent | 1,6x | 1 500 | Serpent d'os |
| 38–48 | Collines venteuses | Vent | Feu | 0,8x | 1 900 | Scarabée porte-orage |
| 40–50 | Désert de Yongbi | Terre | Vent | 1,6x | 2 000 | Pharaon d'or de Yongbi |
| 48–58 | Terres des orcs | Feu | Eau | 0,8x | 2 400 | Dragon putride |
| 50–60 | Mont Sohan | Eau | Terre | normal | 2 500 | Démon au cœur de givre |
| 52–62 | Champ de glace | Eau | Terre | 1,6x | 2 600 | Léviathan des glaces |
| 58–68 | Gueule de l'enfer | Feu | Eau | 0,8x | 2 900 | Gardien de la Gueule |
| 64–74 | Terre des flammes | Feu | Eau | normal | 3 200 | Seigneur des cendres |
| 70–80 | Contrée gelée | Eau | Terre | 1,6x | 3 500 | Dragon de Givre-éternel |
| 75–85 | Vallée des ombres | Vent | Feu | 0,8x | 3 750 | Dragon d'ombre |
| 78–90 | Grotte des cieux II | Vent | Feu | normal | 3 900 | Démon des grottes |
| 80–90 | Monts du tonnerre | Vent | Feu | 1,6x | 4 000 | Scarabée tonnant |
| 85–95 | Mer abyssale | Eau | Terre | normal | 4 250 | Seigneur des abysses |
Les cartes marquées 1,6x sont les préférées des farmeurs de Yang. Sur celles marquées 0,8x, il tombe moins de Yang, mais l'EXP reste la même.
Zenthoris a ses propres panoplies, et chaque ligne s'améliore du début à la fin chez le Forgeron. La règle est simple : une pièce +9 devient la panoplie suivante.
Les images montrent l'armure et l'épée du guerrier, mais chaque classe a sa propre version : armure, arme, casque, bouclier, bottes et bijoux.
À partir de la pièce +9, le Forgeron fabrique la panoplie suivante de la ligne. Avec Azur, c'est toi qui décides de la suite ; ensuite, tu avances sur ta propre ligne.
Le grade du minerai dépend de ton niveau (voir le tableau plus bas). Les niveaux d'amélioration élevés demandent aussi une Pierre de forge antique. Le Parchemin de Bénédiction n'est pas obligatoire, mais s'il est appliqué, l'objet n'est pas perdu en cas d'échec.
Deux ailes du même grade donnent un grade de plus : I + I = II, II + II = III, III + III = IV. Le IV est le maximum.
Laquelle des quatre tu obtiens, c'est ton élément qui décide : Feu = Brasier, Eau = Marée, Terre = Séisme, Vent = Tempête.
Les ailes absorbent une partie des bonus d'une arme ou d'une armure. Chaque panoplie a ses propres ailes. Les Ailes Aventurier I sont dans le pack de départ, les Ailes Azur I chez le Maître armurier, celles de niveau 30 chez le Maître PvM et le Maître PvP.
C'est le Forgeron qui améliore. Fais glisser l'objet de ton inventaire sur lui : il t'affiche tout de suite ce qu'il faut, le prix et la chance de réussite.
Le grade du Minerai de forge dépend du niveau du contenu. Tu l'obtiens sur les pierres Metin et les boss (ils en lâchent beaucoup), avec les missions, et aussi dans la boutique du Forgeron.
| Niveau | Minerai | Niveau | Minerai |
|---|---|---|---|
| 1–14 | Minerai de forge I | 60–69 | Minerai de forge VI |
| 15–29 | Minerai de forge II | 70–79 | Minerai de forge VII |
| 30–39 | Minerai de forge III | 80–89 | Minerai de forge VIII |
| 40–49 | Minerai de forge IV | 90–94 | Minerai de forge IX |
| 50–59 | Minerai de forge V | 95–99 | Minerai de forge X |
Que demande le Forgeron pour chaque niveau ? Ouvre une panoplie et choisis le type de pièce : tu vois les matériaux, les Yang et la chance, jusqu’à la panoplie suivante.
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 85% | |
| +5 → +6 | 1 260 | 80% | |
| +6 → +7 | 1 680 | 75% | |
| +7 → +8 | 2 310 | 65% | |
| +8 → +9 | 3 150 | 55% | |
| +9 → Azur | 9 720 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 10 815 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 85% | |
| +5 → +6 | 1 260 | 80% | |
| +6 → +7 | 1 680 | 75% | |
| +7 → +8 | 2 310 | 65% | |
| +8 → +9 | 3 150 | 55% | |
| +9 → Azur | 9 720 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 10 815 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 85% | |
| +5 → +6 | 1 260 | 80% | |
| +6 → +7 | 1 680 | 75% | |
| +7 → +8 | 2 310 | 65% | |
| +8 → +9 | 3 150 | 55% | |
| +9 → Azur | 9 720 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 10 815 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 75% | |
| +5 → +6 | 1 260 | 65% | |
| +6 → +7 | 1 680 | 55% | |
| +7 → +8 | 2 310 | 45% | |
| +8 → +9 | 3 150 | 35% | |
| +9 → Azur | 9 720 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 10 815 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 75% | |
| +5 → +6 | 1 260 | 65% | |
| +6 → +7 | 1 680 | 55% | |
| +7 → +8 | 2 310 | 45% | |
| +8 → +9 | 3 150 | 35% | |
| +9 → Azur | 9 720 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 10 815 |
Matériaux de cette panoplie:
Minerai de forge I
Pierre de forge antique
Minerai de forge II
Minerai de forge III
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1 215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1 620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2 430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3 240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4 860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6 480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8 910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12 150 | 35% | |
| +9 → Spectre / Arcaneau choix chez le Forgeron | 24 600 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 41 715 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1 215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1 620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2 430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3 240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4 860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6 480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8 910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12 150 | 35% | |
| +9 → Spectre / Arcaneau choix chez le Forgeron | 24 600 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 41 715 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1 215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1 620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2 430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3 240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4 860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6 480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8 910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12 150 | 35% | |
| +9 → Spectre / Arcaneau choix chez le Forgeron | 24 600 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 41 715 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1 215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1 620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2 430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3 240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4 860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6 480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8 910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12 150 | 35% | |
| +9 → Spectre / Arcaneau choix chez le Forgeron | 24 600 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 41 715 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1 215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1 620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2 430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3 240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4 860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6 480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8 910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12 150 | 35% | |
| +9 → Spectre / Arcaneau choix chez le Forgeron | 24 600 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 41 715 |
Matériaux de cette panoplie:
Minerai de forge II
Pierre de forge antique
Minerai de forge III
Minerai de forge IV
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2 050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3 075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4 100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6 150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8 200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12 300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16 400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22 550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30 750 | 35% | |
| +9 → Lune de sang | 52 560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105 575 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2 050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3 075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4 100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6 150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8 200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12 300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16 400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22 550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30 750 | 35% | |
| +9 → Lune de sang | 52 560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105 575 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2 050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3 075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4 100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6 150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8 200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12 300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16 400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22 550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30 750 | 35% | |
| +9 → Lune de sang | 52 560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105 575 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2 050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3 075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4 100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6 150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8 200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12 300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16 400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22 550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30 750 | 35% | |
| +9 → Lune de sang | 52 560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105 575 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2 050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3 075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4 100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6 150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8 200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12 300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16 400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22 550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30 750 | 35% | |
| +9 → Lune de sang | 52 560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105 575 |
Matériaux de cette panoplie:
Minerai de forge III
Pierre de forge antique
Minerai de forge IV
Minerai de forge V
Minerai de forge VI
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2 050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3 075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4 100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6 150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8 200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12 300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16 400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22 550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30 750 | 35% | |
| +9 → Ombrenuit | 52 560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105 575 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2 050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3 075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4 100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6 150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8 200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12 300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16 400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22 550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30 750 | 35% | |
| +9 → Ombrenuit | 52 560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105 575 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2 050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3 075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4 100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6 150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8 200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12 300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16 400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22 550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30 750 | 35% | |
| +9 → Ombrenuit | 52 560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105 575 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2 050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3 075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4 100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6 150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8 200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12 300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16 400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22 550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30 750 | 35% | |
| +9 → Ombrenuit | 52 560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105 575 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2 050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3 075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4 100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6 150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8 200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12 300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16 400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22 550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30 750 | 35% | |
| +9 → Ombrenuit | 52 560 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 105 575 |
Matériaux de cette panoplie:
Minerai de forge III
Pierre de forge antique
Minerai de forge IV
Minerai de forge V
Minerai de forge VI
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4 380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6 570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8 760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13 140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17 520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26 280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35 040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48 180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65 700 | 35% | |
| +9 → Sang-dragon | 88 440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225 570 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4 380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6 570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8 760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13 140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17 520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26 280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35 040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48 180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65 700 | 35% | |
| +9 → Sang-dragon | 88 440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225 570 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4 380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6 570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8 760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13 140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17 520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26 280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35 040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48 180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65 700 | 35% | |
| +9 → Sang-dragon | 88 440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225 570 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4 380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6 570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8 760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13 140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17 520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26 280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35 040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48 180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65 700 | 35% | |
| +9 → Sang-dragon | 88 440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225 570 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4 380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6 570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8 760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13 140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17 520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26 280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35 040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48 180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65 700 | 35% | |
| +9 → Sang-dragon | 88 440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225 570 |
Matériaux de cette panoplie:
Minerai de forge V
Pierre de forge antique
Minerai de forge VI
Minerai de forge VII
Minerai de forge VIII
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4 380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6 570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8 760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13 140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17 520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26 280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35 040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48 180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65 700 | 35% | |
| +9 → Dynastie | 88 440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225 570 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4 380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6 570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8 760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13 140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17 520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26 280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35 040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48 180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65 700 | 35% | |
| +9 → Dynastie | 88 440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225 570 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4 380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6 570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8 760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13 140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17 520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26 280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35 040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48 180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65 700 | 35% | |
| +9 → Dynastie | 88 440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225 570 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4 380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6 570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8 760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13 140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17 520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26 280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35 040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48 180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65 700 | 35% | |
| +9 → Dynastie | 88 440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225 570 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4 380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6 570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8 760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13 140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17 520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26 280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35 040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48 180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65 700 | 35% | |
| +9 → Dynastie | 88 440 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 225 570 |
Matériaux de cette panoplie:
Minerai de forge V
Pierre de forge antique
Minerai de forge VI
Minerai de forge VII
Minerai de forge VIII
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7 370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11 055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14 740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22 110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29 480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44 220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58 960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81 070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110 550 | 35% | |
| +9 → Pourpre | 130 920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379 555 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7 370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11 055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14 740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22 110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29 480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44 220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58 960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81 070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110 550 | 35% | |
| +9 → Pourpre | 130 920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379 555 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7 370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11 055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14 740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22 110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29 480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44 220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58 960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81 070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110 550 | 35% | |
| +9 → Pourpre | 130 920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379 555 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7 370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11 055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14 740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22 110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29 480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44 220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58 960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81 070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110 550 | 35% | |
| +9 → Pourpre | 130 920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379 555 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7 370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11 055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14 740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22 110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29 480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44 220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58 960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81 070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110 550 | 35% | |
| +9 → Pourpre | 130 920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379 555 |
Matériaux de cette panoplie:
Minerai de forge VII
Pierre de forge antique
Minerai de forge VIII
Minerai de forge IX
Minerai de forge X
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7 370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11 055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14 740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22 110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29 480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44 220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58 960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81 070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110 550 | 35% | |
| +9 → Anathème | 130 920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379 555 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7 370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11 055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14 740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22 110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29 480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44 220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58 960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81 070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110 550 | 35% | |
| +9 → Anathème | 130 920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379 555 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7 370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11 055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14 740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22 110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29 480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44 220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58 960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81 070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110 550 | 35% | |
| +9 → Anathème | 130 920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379 555 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7 370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11 055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14 740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22 110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29 480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44 220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58 960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81 070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110 550 | 35% | |
| +9 → Anathème | 130 920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379 555 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7 370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11 055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14 740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22 110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29 480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44 220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58 960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81 070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110 550 | 35% | |
| +9 → Anathème | 130 920 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 379 555 |
Matériaux de cette panoplie:
Minerai de forge VII
Pierre de forge antique
Minerai de forge VIII
Minerai de forge IX
Minerai de forge X
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10 910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16 365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21 820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32 730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43 640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65 460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87 280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120 010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163 650 | 35% | |
| +9 → Brasier (Feu)selon ton élément | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Marée (Eau) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Séisme (Terre) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Tempête (Vent) | 4 000 000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561 865 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10 910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16 365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21 820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32 730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43 640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65 460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87 280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120 010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163 650 | 35% | |
| +9 → Brasier (Feu)selon ton élément | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Marée (Eau) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Séisme (Terre) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Tempête (Vent) | 4 000 000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561 865 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10 910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16 365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21 820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32 730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43 640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65 460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87 280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120 010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163 650 | 35% | |
| +9 → Brasier (Feu)selon ton élément | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Marée (Eau) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Séisme (Terre) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Tempête (Vent) | 4 000 000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561 865 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10 910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16 365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21 820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32 730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43 640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65 460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87 280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120 010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163 650 | 35% | |
| +9 → Brasier (Feu)selon ton élément | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Marée (Eau) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Séisme (Terre) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Tempête (Vent) | 4 000 000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561 865 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10 910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16 365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21 820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32 730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43 640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65 460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87 280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120 010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163 650 | 35% | |
| +9 → Brasier (Feu)selon ton élément | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Marée (Eau) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Séisme (Terre) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Tempête (Vent) | 4 000 000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561 865 |
Matériaux de cette panoplie:
Minerai de forge IX
Pierre de forge antique
Minerai de forge X
Éclat de braise
Pierre de flamme
Éclat de goutte
Pierre des vagues
Éclat de pierre
Pierre de granit
Éclat de brise
Pierre de vent
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10 910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16 365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21 820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32 730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43 640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65 460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87 280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120 010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163 650 | 35% | |
| +9 → Brasier (Feu)selon ton élément | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Marée (Eau) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Séisme (Terre) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Tempête (Vent) | 4 000 000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561 865 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10 910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16 365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21 820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32 730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43 640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65 460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87 280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120 010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163 650 | 35% | |
| +9 → Brasier (Feu)selon ton élément | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Marée (Eau) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Séisme (Terre) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Tempête (Vent) | 4 000 000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561 865 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10 910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16 365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21 820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32 730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43 640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65 460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87 280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120 010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163 650 | 35% | |
| +9 → Brasier (Feu)selon ton élément | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Marée (Eau) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Séisme (Terre) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Tempête (Vent) | 4 000 000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561 865 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10 910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16 365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21 820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32 730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43 640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65 460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87 280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120 010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163 650 | 35% | |
| +9 → Brasier (Feu)selon ton élément | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Marée (Eau) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Séisme (Terre) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Tempête (Vent) | 4 000 000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561 865 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10 910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16 365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21 820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32 730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43 640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65 460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87 280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120 010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163 650 | 35% | |
| +9 → Brasier (Feu)selon ton élément | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Marée (Eau) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Séisme (Terre) | 4 000 000 | 70% | |
| +9 → Tempête (Vent) | 4 000 000 | 70% | |
| Total (+0 → +9) | 561 865 |
Matériaux de cette panoplie:
Minerai de forge IX
Pierre de forge antique
Minerai de forge X
Éclat de braise
Pierre de flamme
Éclat de goutte
Pierre des vagues
Éclat de pierre
Pierre de granit
Éclat de brise
Pierre de vent
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5 000 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5 000 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5 000 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16 650 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5 000 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5 000 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5 000 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16 650 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2 500 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2 500 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2 500 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8 325 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2 500 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2 500 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2 500 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8 325 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2 500 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2 500 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2 500 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8 325 000 |
Matériaux de cette panoplie:
Éclat de braise
Minerai de forge X
Pierre de flamme
Cœur de flamme
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5 000 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5 000 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5 000 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16 650 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5 000 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5 000 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5 000 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16 650 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2 500 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2 500 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2 500 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8 325 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2 500 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2 500 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2 500 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8 325 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2 500 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2 500 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2 500 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8 325 000 |
Matériaux de cette panoplie:
Éclat de goutte
Minerai de forge X
Pierre des vagues
Cœur des mers
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5 000 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5 000 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5 000 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16 650 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5 000 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5 000 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5 000 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16 650 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2 500 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2 500 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2 500 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8 325 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2 500 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2 500 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2 500 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8 325 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2 500 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2 500 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2 500 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8 325 000 |
Matériaux de cette panoplie:
Éclat de pierre
Minerai de forge X
Pierre de granit
Cœur de montagne
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5 000 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5 000 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5 000 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16 650 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5 000 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5 000 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5 000 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 16 650 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2 500 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2 500 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2 500 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8 325 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2 500 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2 500 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2 500 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8 325 000 |
| Niveau | Il faut | Yang | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25 000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25 000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25 000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250 000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250 000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250 000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2 500 000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2 500 000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2 500 000 | 20% | |
| Total (+0 → +9) | 8 325 000 |
Matériaux de cette panoplie:
Éclat de brise
Minerai de forge X
Pierre de vent
Cœur de tempête
En cas d’échec, l’objet est perdu, sauf si tu as appliqué un Parchemin de Bénédiction : il survit alors et ne perd qu’un niveau. Les potions de raffinement (+5, +10, +15%) augmentent la chance. Le total indique les matériaux et le yang nécessaires si chaque amélioration réussit du premier coup.
Les données viennent du serveur et sont mises à jour toutes les quelques minutes.
Des tâches quotidiennes contre du Yang, de l'EXP, des Runes élémentaires et du minerai adapté à ton niveau. Elles s'ouvrent depuis la barre latérale à côté de l'inventaire. Si tu ne dois faire qu'une chose par jour, fais celle-là.
La liste propose toujours 6 offres pour ton niveau, et tu peux en avoir 5 en même temps. Chaque mission acceptée coûte 1 point de quota.
La progression est conservée même après la déconnexion, tu peux donc l'étaler sur plusieurs jours. Une mission de donjon se valide dans n'importe quelle difficulté.
Il te faut 3 places libres dans l'inventaire. Ensuite, au suivant !
10 points se rechargent chaque jour, jusqu'à 60 maximum. Si tu ne joues pas pendant quelques jours, les points s'accumulent tranquillement, mais jamais au-delà de 60. Abandonner une mission ne rembourse pas le point.
Chasse, pierres Metin, chasse d'élite, boss mondial, livraison et donjon. Un monstre tué compte pour celui qui porte le dernier coup.
Il y a quatre donjons élémentaires, chacun en trois difficultés, dans une instance privée rien que pour toi ou ton groupe. Aucun niveau requis, les difficultés ne sont que des recommandations.
| Donjon | Élément | Plus facile avec | Ticket | Prix / unité | Seigneur | Panoplie ultime |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gouffre de Cœur-de-Pierre | Terre | Vent | Clé de racine | 150 000 | Dragon Cœur-de-Pierre | Séisme |
| Écho gelé | Eau | Terre | Coquillage gelé | 300 000 | Léviathan de l'Écho | Marée |
| Forteresse Cœur-de-Flamme | Feu | Eau | Clé de braise | 600 000 | Cœur-de-Flamme | Brasier |
| Sanctuaire de l'Accalmie | Vent | Feu | Clé de plume | 1 000 000 | Roi griffon aile-d'orage | Tempête |
Conseillé à partir du niveau 30 environ. Il faut 1 ticket.
Conseillé à partir du niveau 50 environ. Il faut 2 tickets. Boss plus costaud, meilleur coffre.
Conseillé à partir du niveau 90 environ. Il faut 3 tickets. Le boss le plus fort et le meilleur butin.
Achète-le chez le Guichetier, ou fabrique-le chez l'Alchimiste avec 2 sceaux et des matériaux. Les sceaux tombent des pierres-sceaux.
Tu l'ouvres depuis la barre latérale. Choisis l'expédition et la difficulté, et te voilà dedans. La limite de temps est de 60 minutes.
Le long du chemin se dressent 6 pierres-sceaux, et aucun monstre. Une fois les six détruites, le seigneur du donjon apparaît dans l'arène.
Une fois qu'il est vaincu, tout le monde est renvoyé au village au bout de 60 secondes. Si tu te fais éjecter en cours de route, tu peux revenir dans ton expédition depuis le panneau.
Vous pouvez y aller jusqu'à 8 joueurs. Le chef lance l'expédition depuis le Panneau des donjons, et lui seul a besoin d'un ticket. Les membres rejoignent depuis le même panneau, ils ont 60 secondes pour le faire. Tous les membres du groupe reçoivent la récompense du boss.
Un coffre (meilleur en difficulté plus élevée), une Rune élémentaire, un Bon de DC, 20 / 35 / 50 éclats de rune selon la difficulté, des fragments d'effet et, rarement, une potion de raffinement. Les coffres cachent aussi, rarement, une pièce de panoplie.
Chaque carte de chasse a un boss mondial, des mini-boss et des pierres Metin. Sur la grande carte (touche , en AZERTY, M en QWERTY), survole les boss pour voir aussi dans combien de temps ils réapparaissent.
Il réapparaît toutes les 2–3 heures et lâche son propre coffre : Yang, minerai, changeurs de bonus, rarement une pièce de panoplie. Il donne toujours 5 éclats de rune, et peut aussi lâcher des fragments d'effet et un Bon de DC.
Il se trouve à 3 endroits sur chaque carte et réapparaît toutes les 18–25 minutes. Il lâche toujours 1 éclat de rune, et parfois un fragment d'effet.
Elle réapparaît toutes les 10–15 minutes et lâche toujours du minerai d'amélioration. Elle lâche parfois aussi un éclat de rune, mais seulement si tu as au plus 15 niveaux de plus qu'elle.
Le Bon de DC tombe sur les boss mondiaux et les seigneurs de donjon, et on en trouve aussi dans les coffres. Clic droit sur le bon, et hop, les Pièces du Dragon sont sur ton compte.
Si tu veux savoir ce que lâche un monstre précis, sélectionne-le et appuie sur le bouton d'info de la barre de cible. Ou demande à l'Assistant.
Le contenu exact de chaque coffre, tiré directement de la base de données du jeu. Clique sur un coffre pour voir ce qu’il peut contenir et en quelle quantité.
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
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|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Panoplie Lune de sang : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Ombrenuit : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Panoplie Lune de sang : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Ombrenuit : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Panoplie Lune de sang : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Ombrenuit : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Panoplie Lune de sang : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Ombrenuit : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Panoplie Lune de sang : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Ombrenuit : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Panoplie Sang-dragon : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Dynastie : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Panoplie Sang-dragon : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Dynastie : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Panoplie Sang-dragon : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Dynastie : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Panoplie Sang-dragon : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Dynastie : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Panoplie Pourpre : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Anathème : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Panoplie Pourpre : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Anathème : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Panoplie Pourpre : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Anathème : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 10 | |
| 20 | |
| 30 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 1 | |
| 10 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 25 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 25 | |
| Panoplie Pourpre : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Anathème : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Brasier : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 25 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 15 | |
| Panoplie Pourpre : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Anathème : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Marée : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 15 | |
| 20 | |
| 25 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 10 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 25 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 35 | |
| Panoplie Pourpre : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Anathème : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Brasier : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 3 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 25 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 25 | |
| Panoplie Pourpre : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Anathème : 20 pièces différentes | 1 |
| Panoplie Tempête : 20 pièces différentes | 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 4 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 4 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 4 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 3 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 |
Tu peux obtenir plusieurs objets d’un coup.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 3 | |
| 3 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 1 |
Tu obtiens exactement un objet de cette liste.
| Objet | Quantité |
|---|---|
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Aucun coffre ni objet trouvé.
Les données viennent du serveur et sont mises à jour toutes les quelques minutes.
Une fois ta panoplie en poche, c'est ici que commence la vraie puissance. Pas besoin de tout faire d'un coup : avance étape par étape.
Il en existe huit sortes : quatre pour les armes, quatre pour les armures, chacune en grade I–III. C'est l'Alchimiste qui les fabrique, et deux pierres identiques plus des matériaux donnent le grade suivant. Fais glisser la pierre sur l'objet, il faut une châsse libre.
200 emplacements, 8 sortes de runes : Sang, Ombre, Tempête, Pierre, Fer, Vie, Vent, Or. Tant qu'elles sont placées dedans, elles donnent un bonus durable. Une même rune ne peut être placée qu'une fois, et la 25e rune de chaque sorte (la Wyrd) donne deux bonus.
100 éclats de rune identiques = 1 rune dans l'onglet Conversion, et c'est toi qui choisis laquelle. Les runes et les éclats s'échangent entre joueurs.
500 emplacements, 500 médailles différentes, et tout le monde voit au-dessus de ton nom combien tu en as placées : 1–9 bronze, 10–24 argent, 25–49 or, dès 50 diamant. Leurs bonus s'ajoutent à ceux des runes. Pour l'instant, impossible d'obtenir des médailles, on te préviendra.
Fragment d'effet : il en existe 25 sortes, chaque effet a son propre fragment. 100 fragments = cet effet, à échanger chez le Maître de Lumière (deux onglets : arme, armure).
Il faut 100 éclats identiques, et c'est toi qui choisis quelle rune en sortira. Les éclats tombent sur les pierres Metin, les boss et les boss d'expédition de donjon.
Chaque effet a son propre fragment (25 sortes). Les boss mondiaux, les mini-boss et les boss d'expédition de donjon en lâchent, et davantage en difficulté élevée.
Dans la barre latérale à côté de l'inventaire, presque tout est à un clic : Téléportation, Panneau des donjons, Éléments, Inventaire des médailles et des runes, Missions, Événements, Wikipedia, Changeur de primes (switchbot), Classement mondial, Garde-robe, Mascotte, Rechercher un magasin, Boutique hors ligne et l'Assistant.
Dans les Sceaux d'Éveil dorment les esprits de six êtres ancestraux (Item Shop, 15 000 DM pièce). Place un sceau dans la fenêtre Éveil et la forme est à toi pour toujours. Avec ÉVEIL ou la touche X, un géant colossal se dresse derrière toi pendant 30 secondes : la terre tremble, le ciel s'assombrit et il rase tout dans un rayon de 13–20 m avec 3 compétences de zone dévastatrices (jusqu'à 40 cibles par compétence ; les joueurs seulement là où le PvP le permet, avec des dégâts réduits). Ensuite, 60 s de repos. Les six formes : Titan des Enfers, Ange de Mort Gelée, Faucheur d'Âmes, Démon Aile-Tempête, Dame de la Lune de Sang, Roi Démon Corne-Noire. Une seule peut être active à la fois, et les sceaux peuvent être retirés puis vendus.
Où: Barre latérale » Éveil (touche X)
Ta propre chamane qui te suit et te renforce : Bénédiction réduit les dégâts subis et Force du Dragon augmente tes chances de coup critique (les deux passent de 2 % à 15 % avec son niveau). Activée, elle attaque ta cible avec des sorts de dragon. À la première ouverture, tu choisis son élément (définitif, +10 % de dégâts de compétence), et tu peux l'habiller d'une armure, d'une coiffure, d'un éventail ou d'une cloche et d'ailes. Elle monte de niveau avec le Parchemin EXP de Buffi (Marchand général, 10 000 000 yangs, +10 % chacun), jusqu'au niveau 99.
Où: Barre latérale » Buffi
Lueurs d'arme et d'armure : un effet brillant sur ton arme ou ton armure. Clic droit pour l'équiper. Le Maître de Lumière se trouve au village ; sa boutique a deux onglets (arme, armure). Chaque lueur coûte 100 fragments identiques. 41 lueurs disponibles : 19 lueurs d'arme et 22 lueurs d'armure (16 nouvelles sont arrivées le 15 octobre). Les fragments tombent sur les boss mondiaux, les mini-boss et les boss d'expédition de donjon – davantage en difficulté élevée. Tu peux aussi mettre des bonus sur les lueurs : Ajout bonus costume.
Où: Maître de Lumière
Deux modes : Chasseur de Metin n'attaque que les pierres Metin, Chasseur de monstres que les monstres. Il cherche des cibles autour de ton point de départ (10–50 m), contourne les obstacles, boit potions et bonus, utilise tes compétences, ramasse les objets et, si tu le veux, te ressuscite sur place après la mort. Le temps vient des objets de l'Item Shop » Services (5 heures / 20 jours / 30 jours), activés par clic droit ; il s'écoule en temps réel et s'additionne. Lequel acheter ? Celui de 5 heures donne, tant qu'il dure, +10 % de chance de yang double ; celui de 20 jours est cumulable (max. 120 jours par mode, portée 50 m) ; celui de 30 jours = Maître chasseur donne 80 m de portée et +10 % d'EXP, mais n'est pas cumulable – utilisable seulement s'il reste moins d'1 jour, et tant qu'il dure, tu ne peux pas ajouter d'autre temps. Niveau requis : 5 heures 35+, 20 jours 55+, 30 jours 75+. Celui de 5 heures n'est pas cumulable : utilisable seulement après l'expiration du bonus précédent.
Où: Barre latérale » icône de viseur
Fais glisser l'Ajouteur de bonus de costume sur n'importe quel costume d'armure, de coiffure ou d'arme ou sur un éclat pour ajouter un nouveau bonus (jusqu'à 3 ; chance 85 % / 75 % / 55 %, l'objet est consommé en cas d'échec). Le Changeur de bonus de costume retire au sort les bonus existants.
Où: Marchand général, Item Shop
Tu l'ouvres avec Y (en QWERTZ : Z). La lancer coûte 1 000 000 Yang. Boutique ouverte, clic droit sur l'objet, saisis le prix, et c'est bon. Les recettes vont dans le coffre de la boutique.
F8 : cherche dans les boutiques des joueurs par nom, type, prix et niveau, et tu peux aussi écrire au vendeur. Et tes objets en trop, n'importe quel PNJ marchand te les rachète.
Ctrl+G : tu montes en selle ou tu descends. Une fois descendu, ta monture te suit et son bonus reste actif. Tu la renvoies avec Ctrl+B.
F7 : les événements en cours et à venir, avec un calendrier mensuel. Tu peux même te téléporter vers un événement depuis cette fenêtre.
F10 : essaie costumes, coiffures, apparences d'arme, montures et effets. P : le panneau de la mascotte, où tu nourris et fais évoluer ton petit compagnon.
L : l'encyclopédie des objets et des monstres. Sur un objet, Shift + clic droit ouvre directement sa page.
ESC » Options de jeu » Configuration du jeu » Filtre de collecte. Choisis ce qui doit être ramassé ; en mode « Tout », une seule touche ramasse tout ce qui traîne autour de toi.
Ctrl + clic droit sur l'objet : il passe sur la liste de vente, et un seul bouton vend tout. Le bouton « Empilage » regroupe les objets identiques.
ESC » Options de jeu » Graphique » Graphiques avancés. Tout en haut, le préréglage « Graphics » (Off … Ultra) règle tout d'un coup. Si le jeu saccade, baisse-le et active « Dynamic resolution » (résolution dynamique).
Dans les trois villages de départ, les mêmes PNJ t’attendent. Clique dessus : chez les marchands, la boutique s’ouvre tout de suite, chez les autres un menu. Ici, tu vois qui fait quoi, ce qu’il vend et à quoi il ressemble.
Où: Dans les trois villages de départ
Offre en direct du serveur
Survole un objet pour voir son prix. L'achat se fait dans le jeu, auprès de ce PNJ.
Où: Dans les trois villages de départ
Offre en direct du serveur
Survole un objet pour voir son prix. L'achat se fait dans le jeu, auprès de ce PNJ.
Où: Dans les trois villages de départ
Offre en direct du serveur
Survole un objet pour voir son prix. L'achat se fait dans le jeu, auprès de ce PNJ.
Où: Dans les trois villages de départ
Offre en direct du serveur
Survole un objet pour voir son prix. L'achat se fait dans le jeu, auprès de ce PNJ.
Où: Dans les trois villages de départ
Offre en direct du serveur
Survole un objet pour voir son prix. L'achat se fait dans le jeu, auprès de ce PNJ.
Où: Dans les trois villages de départ
Offre en direct du serveur
Survole un objet pour voir son prix. L'achat se fait dans le jeu, auprès de ce PNJ.
Où: Dans les trois villages de départ
Offre en direct du serveur
Survole un objet pour voir son prix. L'achat se fait dans le jeu, auprès de ce PNJ.
Où: Dans les trois villages de départ
Offre en direct du serveur
Survole un objet pour voir son prix. L'achat se fait dans le jeu, auprès de ce PNJ.

avant : Alchimiste
Où: Dans les trois villages de départ

Où: Dans les trois villages de départ

Où: Dans les trois villages de départ et dans le camp de chaque carte de chasse

Où: Uniquement dans le village de départ du royaume Jinno
Où: Dans les trois villages de départ
Offre en direct du serveur
Survole un objet pour voir son prix. L'achat se fait dans le jeu, auprès de ce PNJ.

Où: Dans les trois villages de départ
Où: Dans les trois villages de départ
Offre en direct du serveur
Survole un objet pour voir son prix. L'achat se fait dans le jeu, auprès de ce PNJ.

Où: Dans les trois villages de départ
Où: Sur les cartes de départ, à plusieurs endroits au bord de l’eau
Offre en direct du serveur
Survole un objet pour voir son prix. L'achat se fait dans le jeu, auprès de ce PNJ.
Où: Dans les trois villages de départ
Offre en direct du serveur
Survole un objet pour voir son prix. L'achat se fait dans le jeu, auprès de ce PNJ.
Le Maître des éléments se trouve aussi dans les camps, et n’importe quel PNJ marchand te rachète tes objets en trop.
Où: Dans le camp de chaque carte de chasse
Offre en direct du serveur
Survole un objet pour voir son prix. L'achat se fait dans le jeu, auprès de ce PNJ.

Où: Dans les trois villages de départ et dans chaque camp
Les plus importantes en un coup d'œil, pour un clavier AZERTY (le jeu lit la position physique des touches). Pour les changer : ESC » Options de jeu » Configuration du jeu » Commandes du jeu » Configuration des touches.
Préfixes du chat : aucun = normal, ! = général (tout le serveur le voit, dès le niveau 15), # = groupe, % = guilde.
Rien de révolutionnaire, juste ce qu'il est bon de savoir au début.
Tu reçois 10 points de quota par jour, avec un plafond à 60. Une fois au plafond, les points ne s'accumulent plus, alors dépense-les.
Au-delà de +6, +7, perdre un objet fait vraiment mal. Un parchemin coûte bien moins cher que de tout recommencer.
Cap brumeux, Vallée du serpent, Désert de Yongbi, Champ de glace, Contrée gelée, Monts du tonnerre : ici, il tombe environ 1,6 fois plus de Yang.
Si tu as le choix entre deux cartes, va là où ton élément est le plus fort. Les monstres tombent plus vite, l'EXP arrive plus vite.
Seul le chef a besoin d'un ticket, mais tout le monde reçoit la récompense. Un bon groupe fait économiser pas mal de Yang.
Sur la grande carte (touche « , » en AZERTY), tu vois quand le boss réapparaît. N'attends pas dans le vide, va là où il est sur le point de revenir.
Les récompenses et les coffres demandent de la place libre. La Vente rapide et le bouton Empilage sont tes meilleurs amis.
L'Assistant est toujours là en jeu, et les autres joueurs comme les GM aident volontiers. Poser une question, ce n'est jamais la honte.
Ce que presque tout le monde demande la première semaine.
Non, le choix de l'élément est définitif. Chaque élément a ses cartes fortes et son donjon, donc il n'y a pas de mauvais choix, juste un chemin différent.
Sûrement un manque de place. Le coffre ne s'ouvre que si toute la panoplie tient dans l'inventaire. Fais de la place et réessaie : le coffre ne bouge pas en attendant.
Deux raisons fréquentes. Soit une fenêtre de PNJ était ouverte (dans ce cas, le jeu ne compte pas le monstre tué), soit, en groupe, quelqu'un d'autre a porté le dernier coup, et le monstre compte pour lui.
En cas d'échec, l'objet est perdu, c'est la règle, désolé. La prochaine fois, applique d'abord un Parchemin de Bénédiction : l'objet survivra et ne perdra qu'un niveau d'amélioration.
Chez le Marchand général au village, ou chez le Marchand ambulant dans les camps des cartes de chasse. Elles ne tombent ni des monstres ni des coffres.
Oui ! Barre latérale » Chasse automatique (icône de viseur) : en mode Chasseur de Metin ou Chasseur de monstres, elle combat à ta place, boit tes potions et ramasse le butin. Le temps vient des objets de l'Item Shop » Services. Détails
Non, aucun niveau requis. Facile est conseillé vers le niveau 30, Moyen vers 50, Difficile vers 90, mais si tu te sens courageux, c'est toi qui décides.
ESC » Changer de canal, choisis un canal, puis OK. Pas besoin de te déconnecter.
Tu en sais assez pour te lancer en toute confiance. Le reste, tu le découvriras en route, et c'est ça le meilleur. On se voit sur Zenthoris !
Mis à jour : 12 octobre 2026