Fuoco
- Forte
- contro il Vento
- Debole
- contro l'Acqua
- Qui ti trovi bene
- Colline ventose, Valle delle ombre, Grotta dei cieli II, Monti del tuono, Santuario della Bonaccia
Qui c'è tutto quello che ti serve sapere, dal primo accesso fino al livello 99. In ordine, chiaro, senza fronzoli. Se ti blocchi da qualche parte, torna pure a dare un'occhiata qui.
Nei primi minuti decidi con chi giocherai. Niente stress: il gioco ti guida passo passo, noi ti diciamo solo in anticipo cosa ti aspetta.
Si apre subito la finestra delle abilità: scegli il ramo con cui vuoi giocare. Le tue abilità partono subito dal livello P e passi direttamente al livello 5. Niente punti abilità da distribuire.
Nell'inventario ti arrivano l'equipaggiamento, le pozioni e 500.000 Yang. Cosa c'è di preciso lo vedi qui sotto.
Dopo aver chiuso il messaggio di benvenuto scegli un elemento: Fuoco, Acqua, Terra o Vento. La scelta è definitiva e non si può cambiare più avanti, quindi pensaci con calma.
Hai anche uno scrigno: lo apri con clic destro e dentro c'è il set Arcano di livello 30 della tua classe. Si apre solo se c'è posto per tutto il set. Se non ci sta, fai spazio: lo scrigno ti aspetta.
I mostri del Villaggio iniziale sono per i livelli 1–15. Nel villaggio e davanti alle porte non ci sono mostri: cominciano più in là, oltre i ponti.
Conviene dare subito un'occhiata alle Missioni (nella barra laterale accanto all'inventario). Ogni giorno danno tantissima EXP e tanti Yang, già dai primi livelli.
I mostri di ogni mappa di livellamento hanno un elemento. Se il tuo elemento batte il loro, fai più danni. Tutto qui, il resto sono dettagli.
+0,5% di potere elementale ciascuna, fino al 200%. La lasciano i boss (più spesso i signori delle spedizioni nei dungeon), la danno anche le missioni e la crea pure l'Alchimista.
Te ne servono 1000 per l'evoluzione del tuo elemento. Cade dai contenuti sopra il livello 75, quindi è roba da livelli alti.
La apri dalla barra laterale o dal Maestro degli elementi. Anche gli altri giocatori vedono l'icona del tuo elemento accanto al tuo nome.
Le rune dell'Inventario rune sono un'altra cosa: non aumentano il potere elementale, ma danno un bonus permanente. Ne parliamo più avanti.
Cosa viene dopo cosa? Ecco il quadro generale, livello per livello. I dettagli li trovi nei capitoli successivi.
Con il set Avventuriero vai a caccia fuori dal villaggio. Intanto prendi le tue prime missioni e fai un salto dal Mercante generale per le pozioni.
Il set Azzurro lo vendono l'Armaiolo e il Corazzaio. Dalla finestra Teletrasporto vai dritto al Bosco sussurrante. Dal 15 hai anche il Modo PvP e il “grido” in chat.
Contro i mostri conviene il set Spettro (PvM), contro i giocatori il set Arcano (PvP). L'Arcano ce l'hai già nello scrigno, lo Spettro lo vende il Maestro PvM, oppure dall'Azzurro +9 il Fabbro ti fa scegliere uno dei due. Qui arrivano anche le ali di livello 30 e i dungeon a difficoltà Facile.
I pezzi +9 del tuo set di livello 30 il Fabbro li trasforma nel set successivo della linea. Nei dungeon puoi passare alla difficoltà Medio.
Stessa ricetta: +9, Fabbro, set successivo. Ormai il tuo terreno di caccia sono il Regno gelato e le altre mappe toste.
Da qui in poi cadono i Cristalli elementali. Mettili da parte: te ne servono 1000 per l'evoluzione del tuo elemento.
L'ultimo set “normale” della tua linea. Ora sei pronto anche per i dungeon a difficoltà Difficile.
Da un pezzo +9 del set di livello 90 il Fabbro crea il set di livello 95 del tuo elemento: Incendio, Marea, Terremoto o Tempesta. Può cadere anche dai forzieri dei dungeon dimensionali.
Da qui restano solo il potenziamento, i bonus, le rune e, ovviamente, il primo posto in classifica.
La finestra Teletrasporto si apre dalla barra laterale. Ogni mappa è disponibile appena hai il livello giusto. Il prezzo è il livello minimo della mappa ×50 Yang, il Villaggio iniziale è gratis.
| Livello | Mappa | Elemento dei mostri | Più danni con | Yang | Teletrasporto | Boss mondiale |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1–15 | Villaggio iniziale | nessuno | qualsiasi | normale | gratis | Ganapati, dio proboscide |
| 15–25 | Bosco sussurrante | Terra | Vento | 0,8x | 750 | Drago Squamamuschio |
| 20–30 | Capo nebbioso | Acqua | Terra | 1,6x | 1.000 | Drago marino nebbioso |
| 25–35 | Boschetto delle scimmie | Terra | Vento | 0,8x | 1.250 | Demone scimmia alato |
| 30–40 | Valle del serpente | Terra | Vento | 1,6x | 1.500 | Serpente d'ossa |
| 38–48 | Colline ventose | Vento | Fuoco | 0,8x | 1.900 | Scarabeo portatempesta |
| 40–50 | Deserto di Yongbi | Terra | Vento | 1,6x | 2.000 | Faraone d'oro di Yongbi |
| 48–58 | Terre degli orchi | Fuoco | Acqua | 0,8x | 2.400 | Drago putrido |
| 50–60 | Monte Sohan | Acqua | Terra | normale | 2.500 | Demone dal cuor di gelo |
| 52–62 | Campo di ghiaccio | Acqua | Terra | 1,6x | 2.600 | Leviatano dei ghiacci |
| 58–68 | Fauci infernali | Fuoco | Acqua | 0,8x | 2.900 | Guardiano delle Fauci |
| 64–74 | Terra delle fiamme | Fuoco | Acqua | normale | 3.200 | Signore delle ceneri |
| 70–80 | Regno gelato | Acqua | Terra | 1,6x | 3.500 | Drago del Gelo eterno |
| 75–85 | Valle delle ombre | Vento | Fuoco | 0,8x | 3.750 | Drago d'ombra |
| 78–90 | Grotta dei cieli II | Vento | Fuoco | normale | 3.900 | Demone delle grotte |
| 80–90 | Monti del tuono | Vento | Fuoco | 1,6x | 4.000 | Scarabeo tonante |
| 85–95 | Mare abissale | Acqua | Terra | normale | 4.250 | Signore degli abissi |
Le mappe con 1,6x sono le preferite di chi farma Yang. Su quelle con 0,8x cadono meno Yang, ma l'esperienza è la stessa.
Su Zenthoris ci sono set unici, e ogni linea si potenzia dal Fabbro dall'inizio alla fine. La regola è semplice: dal pezzo +9 nasce il set successivo.
Nelle immagini vedi l'armatura e la spada del guerriero, ma ogni classe ha la sua versione: armatura, arma, elmo, scudo, stivali e gioielli.
Dal pezzo +9 il Fabbro crea il set successivo della linea. All'Azzurro decidi tu dove andare, poi prosegui sulla tua linea.
Il grado del minerale cambia in base al tuo livello (vedi la tabella sotto). Per i gradi più alti serve anche la Pietra di forgia antica. Il Papiro consacrato non è obbligatorio, ma se lo usi, in caso di fallimento l'oggetto non va perso.
Due ali dello stesso grado diventano ali di un grado superiore: I + I = II, II + II = III, III + III = IV. Il IV è il massimo.
Quale dei quattro ne esce lo decide il tuo elemento: Fuoco = Incendio, Acqua = Marea, Terra = Terremoto, Vento = Tempesta.
Le ali assorbono parte dei bonus di un'arma o di un'armatura. Ogni set ha le sue ali. Le Ali Avventuriero I sono nel kit iniziale, le Ali Azzurro I le vende il Corazzaio, quelle di livello 30 il Maestro PvM e il Maestro PvP.
I potenziamenti li fa il Fabbro. Trascina l'oggetto dall'inventario su di lui e ti mostra subito cosa serve, quanto costa e qual è la probabilità.
Il grado del Minerale di forgia dipende dal livello dei contenuti. Lo ottieni dalle pietre Metin e dai boss (ne lasciano a volontà), dalle missioni e anche nel negozio del Fabbro.
| Livello | Minerale | Livello | Minerale |
|---|---|---|---|
| 1–14 | Minerale di forgia I | 60–69 | Minerale di forgia VI |
| 15–29 | Minerale di forgia II | 70–79 | Minerale di forgia VII |
| 30–39 | Minerale di forgia III | 80–89 | Minerale di forgia VIII |
| 40–49 | Minerale di forgia IV | 90–94 | Minerale di forgia IX |
| 50–59 | Minerale di forgia V | 95–99 | Minerale di forgia X |
Cosa chiede il Fabbro per ogni grado? Apri un set e scegli il tipo di pezzo: vedi materiali, Yang e probabilità, fino al set successivo.
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 85% | |
| +5 → +6 | 1.260 | 80% | |
| +6 → +7 | 1.680 | 75% | |
| +7 → +8 | 2.310 | 65% | |
| +8 → +9 | 3.150 | 55% | |
| +9 → Azzurro | 9.720 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 10.815 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 85% | |
| +5 → +6 | 1.260 | 80% | |
| +6 → +7 | 1.680 | 75% | |
| +7 → +8 | 2.310 | 65% | |
| +8 → +9 | 3.150 | 55% | |
| +9 → Azzurro | 9.720 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 10.815 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 85% | |
| +5 → +6 | 1.260 | 80% | |
| +6 → +7 | 1.680 | 75% | |
| +7 → +8 | 2.310 | 65% | |
| +8 → +9 | 3.150 | 55% | |
| +9 → Azzurro | 9.720 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 10.815 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 75% | |
| +5 → +6 | 1.260 | 65% | |
| +6 → +7 | 1.680 | 55% | |
| +7 → +8 | 2.310 | 45% | |
| +8 → +9 | 3.150 | 35% | |
| +9 → Azzurro | 9.720 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 10.815 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 210 | 100% | |
| +1 → +2 | 315 | 95% | |
| +2 → +3 | 420 | 90% | |
| +3 → +4 | 630 | 85% | |
| +4 → +5 | 840 | 75% | |
| +5 → +6 | 1.260 | 65% | |
| +6 → +7 | 1.680 | 55% | |
| +7 → +8 | 2.310 | 45% | |
| +8 → +9 | 3.150 | 35% | |
| +9 → Azzurro | 9.720 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 10.815 |
Materiali di questo set:
Minerale di forgia I
Pietra di forgia antica
Minerale di forgia II
Minerale di forgia III
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1.215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1.620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2.430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3.240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4.860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6.480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8.910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12.150 | 35% | |
| +9 → Spettro / Arcanolo scegli dal Fabbro | 24.600 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 41.715 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1.215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1.620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2.430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3.240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4.860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6.480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8.910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12.150 | 35% | |
| +9 → Spettro / Arcanolo scegli dal Fabbro | 24.600 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 41.715 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1.215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1.620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2.430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3.240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4.860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6.480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8.910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12.150 | 35% | |
| +9 → Spettro / Arcanolo scegli dal Fabbro | 24.600 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 41.715 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1.215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1.620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2.430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3.240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4.860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6.480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8.910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12.150 | 35% | |
| +9 → Spettro / Arcanolo scegli dal Fabbro | 24.600 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 41.715 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 810 | 100% | |
| +1 → +2 | 1.215 | 95% | |
| +2 → +3 | 1.620 | 90% | |
| +3 → +4 | 2.430 | 85% | |
| +4 → +5 | 3.240 | 75% | |
| +5 → +6 | 4.860 | 65% | |
| +6 → +7 | 6.480 | 55% | |
| +7 → +8 | 8.910 | 45% | |
| +8 → +9 | 12.150 | 35% | |
| +9 → Spettro / Arcanolo scegli dal Fabbro | 24.600 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 41.715 |
Materiali di questo set:
Minerale di forgia II
Pietra di forgia antica
Minerale di forgia III
Minerale di forgia IV
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Luna cruenta | 52.560 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Luna cruenta | 52.560 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Luna cruenta | 52.560 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Luna cruenta | 52.560 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Luna cruenta | 52.560 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 105.575 |
Materiali di questo set:
Minerale di forgia III
Pietra di forgia antica
Minerale di forgia IV
Minerale di forgia V
Minerale di forgia VI
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Ombranotte | 52.560 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Ombranotte | 52.560 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Ombranotte | 52.560 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Ombranotte | 52.560 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 105.575 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2.050 | 100% | |
| +1 → +2 | 3.075 | 95% | |
| +2 → +3 | 4.100 | 90% | |
| +3 → +4 | 6.150 | 85% | |
| +4 → +5 | 8.200 | 75% | |
| +5 → +6 | 12.300 | 65% | |
| +6 → +7 | 16.400 | 55% | |
| +7 → +8 | 22.550 | 45% | |
| +8 → +9 | 30.750 | 35% | |
| +9 → Ombranotte | 52.560 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 105.575 |
Materiali di questo set:
Minerale di forgia III
Pietra di forgia antica
Minerale di forgia IV
Minerale di forgia V
Minerale di forgia VI
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Sangue drago | 88.440 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Sangue drago | 88.440 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Sangue drago | 88.440 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Sangue drago | 88.440 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Sangue drago | 88.440 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 225.570 |
Materiali di questo set:
Minerale di forgia V
Pietra di forgia antica
Minerale di forgia VI
Minerale di forgia VII
Minerale di forgia VIII
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Dinastia | 88.440 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Dinastia | 88.440 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Dinastia | 88.440 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Dinastia | 88.440 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 225.570 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 4.380 | 100% | |
| +1 → +2 | 6.570 | 95% | |
| +2 → +3 | 8.760 | 90% | |
| +3 → +4 | 13.140 | 85% | |
| +4 → +5 | 17.520 | 75% | |
| +5 → +6 | 26.280 | 65% | |
| +6 → +7 | 35.040 | 55% | |
| +7 → +8 | 48.180 | 45% | |
| +8 → +9 | 65.700 | 35% | |
| +9 → Dinastia | 88.440 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 225.570 |
Materiali di questo set:
Minerale di forgia V
Pietra di forgia antica
Minerale di forgia VI
Minerale di forgia VII
Minerale di forgia VIII
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Cremisi | 130.920 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Cremisi | 130.920 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Cremisi | 130.920 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Cremisi | 130.920 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Cremisi | 130.920 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 379.555 |
Materiali di questo set:
Minerale di forgia VII
Pietra di forgia antica
Minerale di forgia VIII
Minerale di forgia IX
Minerale di forgia X
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Anatema | 130.920 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Anatema | 130.920 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Anatema | 130.920 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Anatema | 130.920 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 379.555 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 7.370 | 100% | |
| +1 → +2 | 11.055 | 95% | |
| +2 → +3 | 14.740 | 90% | |
| +3 → +4 | 22.110 | 85% | |
| +4 → +5 | 29.480 | 75% | |
| +5 → +6 | 44.220 | 65% | |
| +6 → +7 | 58.960 | 55% | |
| +7 → +8 | 81.070 | 45% | |
| +8 → +9 | 110.550 | 35% | |
| +9 → Anatema | 130.920 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 379.555 |
Materiali di questo set:
Minerale di forgia VII
Pietra di forgia antica
Minerale di forgia VIII
Minerale di forgia IX
Minerale di forgia X
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Incendio (Fuoco)in base al tuo elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Acqua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Terra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Tempesta (Vento) | 4.000.000 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Incendio (Fuoco)in base al tuo elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Acqua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Terra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Tempesta (Vento) | 4.000.000 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Incendio (Fuoco)in base al tuo elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Acqua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Terra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Tempesta (Vento) | 4.000.000 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Incendio (Fuoco)in base al tuo elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Acqua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Terra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Tempesta (Vento) | 4.000.000 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Incendio (Fuoco)in base al tuo elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Acqua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Terra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Tempesta (Vento) | 4.000.000 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 561.865 |
Materiali di questo set:
Minerale di forgia IX
Pietra di forgia antica
Minerale di forgia X
Scheggia di brace
Pietra di fiamma
Scheggia di goccia
Pietra dell'onda
Scheggia di pietra
Pietra di granito
Scheggia di brezza
Pietra del vento
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Incendio (Fuoco)in base al tuo elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Acqua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Terra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Tempesta (Vento) | 4.000.000 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Incendio (Fuoco)in base al tuo elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Acqua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Terra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Tempesta (Vento) | 4.000.000 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Incendio (Fuoco)in base al tuo elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Acqua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Terra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Tempesta (Vento) | 4.000.000 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Incendio (Fuoco)in base al tuo elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Acqua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Terra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Tempesta (Vento) | 4.000.000 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 561.865 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 10.910 | 100% | |
| +1 → +2 | 16.365 | 95% | |
| +2 → +3 | 21.820 | 90% | |
| +3 → +4 | 32.730 | 85% | |
| +4 → +5 | 43.640 | 75% | |
| +5 → +6 | 65.460 | 65% | |
| +6 → +7 | 87.280 | 55% | |
| +7 → +8 | 120.010 | 45% | |
| +8 → +9 | 163.650 | 35% | |
| +9 → Incendio (Fuoco)in base al tuo elemento | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Marea (Acqua) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Terremoto (Terra) | 4.000.000 | 70% | |
| +9 → Tempesta (Vento) | 4.000.000 | 70% | |
| Totale (+0 → +9) | 561.865 |
Materiali di questo set:
Minerale di forgia IX
Pietra di forgia antica
Minerale di forgia X
Scheggia di brace
Pietra di fiamma
Scheggia di goccia
Pietra dell'onda
Scheggia di pietra
Pietra di granito
Scheggia di brezza
Pietra del vento
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 8.325.000 |
Materiali di questo set:
Scheggia di brace
Minerale di forgia X
Pietra di fiamma
Cuore di fiamma
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 8.325.000 |
Materiali di questo set:
Scheggia di goccia
Minerale di forgia X
Pietra dell'onda
Cuore del mare
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 8.325.000 |
Materiali di questo set:
Scheggia di pietra
Minerale di forgia X
Pietra di granito
Cuore di montagna
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 50.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 50.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 50.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 500.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 500.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 500.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 5.000.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 5.000.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 5.000.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 16.650.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 8.325.000 |
| Grado | Serve | Yang | Probabilità |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 25.000 | 90% | |
| +1 → +2 | 25.000 | 85% | |
| +2 → +3 | 25.000 | 80% | |
| +3 → +4 | 250.000 | 70% | |
| +4 → +5 | 250.000 | 60% | |
| +5 → +6 | 250.000 | 50% | |
| +6 → +7 | 2.500.000 | 40% | |
| +7 → +8 | 2.500.000 | 30% | |
| +8 → +9 | 2.500.000 | 20% | |
| Totale (+0 → +9) | 8.325.000 |
Materiali di questo set:
Scheggia di brezza
Minerale di forgia X
Pietra del vento
Cuore di tempesta
Se fallisce, l’oggetto va distrutto, a meno che tu non ci abbia messo un Papiro consacrato: allora si salva e perde solo un grado. Le pozioni di raffinamento (+5, +10, +15%) alzano la probabilità. Il totale mostra i materiali e lo yang che ti servono se ogni potenziamento riesce al primo colpo.
I dati arrivano dal server e si aggiornano ogni pochi minuti.
Incarichi giornalieri in cambio di Yang, EXP, Rune elementali e minerale adatto al tuo livello. Si aprono dalla barra laterale accanto all'inventario. Se fai una sola cosa al giorno, fai questa.
Nella lista ci sono sempre 6 offerte per il tuo livello e puoi averne 5 attive insieme. Ogni incarico accettato costa 1 punto quota.
Il progresso resta anche dopo il logout, quindi puoi spalmarlo tranquillamente su più giorni. Una missione dungeon vale a qualsiasi difficoltà.
Ti servono 3 slot liberi nell'inventario. Poi sotto con la prossima!
Ogni giorno si aggiungono 10 punti, fino a un massimo di 60. Se non giochi per qualche giorno i punti si accumulano, ma non oltre 60. Se abbandoni un incarico, il punto non ti viene restituito.
Caccia, pietre Metin, caccia d'élite, boss mondiale, consegna e dungeon. L'uccisione conta per chi dà l'ultimo colpo.
Ci sono quattro dungeon elementali, ognuno con tre difficoltà, in un'istanza privata solo per te o per il tuo gruppo. Nessun livello richiesto: le difficoltà sono solo consigli.
| Dungeon | Elemento | Più facile con | Biglietto | Prezzo cad. | Signore | Set di punta |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Profondità di Cuordipietra | Terra | Vento | Chiave di radice | 150.000 | Drago Cuordipietra | Terremoto |
| Eco gelida | Acqua | Terra | Conchiglia gelata | 300.000 | Leviatano dell'Eco | Marea |
| Fortezza Cuordifiamma | Fuoco | Acqua | Chiave di brace | 600.000 | Cuordifiamma | Incendio |
| Santuario della Bonaccia | Vento | Fuoco | Chiave di piuma | 1.000.000 | Re grifone alatempesta | Tempesta |
Ideale più o meno dal livello 30. Serve 1 biglietto.
Ideale più o meno dal livello 50. Servono 2 biglietti. Boss più forte, forziere migliore.
Ideale più o meno dal livello 90. Servono 3 biglietti. Il boss più forte e il bottino migliore.
Compralo dal Bigliettaio oppure crealo dall'Alchimista con 2 sigilli più i materiali. I sigilli li lasciano le pietre sigillo.
Lo apri dalla barra laterale. Scegli spedizione e difficoltà e sei subito dentro. Il limite di tempo è di 60 minuti.
Lungo il percorso ci sono 6 pietre sigillo e niente mostri. Quando le hai distrutte tutte e sei, nell'arena compare il signore del dungeon.
Quando lo sconfiggi, dopo 60 secondi tornate tutti al villaggio. Se nel frattempo vieni buttato fuori, puoi rientrare nella tua spedizione dal pannello.
Potete andarci fino a 8 giocatori. Il capo avvia la spedizione dal pannello Dungeon e il biglietto serve solo a lui. I membri si uniscono dallo stesso pannello e hanno 60 secondi per farlo. La ricompensa del boss la ricevono tutti i membri del gruppo.
Un forziere (quello delle difficoltà più alte è migliore), una Runa elementale, un Buono DR, 20 / 35 / 50 schegge di runa a seconda della difficoltà, frammenti d'effetto e, di rado, una pozione di raffinamento. Nei forzieri, di rado, si nasconde anche un pezzo di set.
Su ogni mappa di livellamento ci sono un boss mondiale, dei mini boss e delle pietre Metin. Sulla mappa grande (tasto M), passando il mouse sui boss vedi anche fra quanto ricompaiono.
Ricompare ogni 2–3 ore e lascia il suo forziere: Yang, minerale, cambia-bonus e, di rado, un pezzo di set. Dà sempre 5 schegge di runa e può lasciare anche frammenti d'effetto e Buoni DR.
Su ogni mappa compare in 3 punti e ricompare ogni 18–25 minuti. Lascia sempre 1 scheggia di runa e può lasciare anche frammenti d'effetto.
Ricompare ogni 10–15 minuti e lascia sempre minerale di potenziamento. A volte anche una scheggia di runa, ma solo se non la superi di oltre 15 livelli.
I Buoni DR li lasciano i boss mondiali e i signori dei dungeon, e si trovano anche nei forzieri. Clic destro sul buono e le Monete del Drago finiscono subito sul tuo account.
Se vuoi sapere cosa lascia un mostro preciso, selezionalo e premi il pulsante info sulla barra del bersaglio. Oppure chiedi all'Assistente.
Il contenuto esatto di ogni forziere, preso direttamente dal database del gioco. Clicca su un forziere e vedi cosa può contenere e in che quantità.
Puoi ottenere più oggetti insieme.
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| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Set Luna cruenta: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Ombranotte: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Set Luna cruenta: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Ombranotte: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Set Luna cruenta: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Ombranotte: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Set Luna cruenta: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Ombranotte: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Set Luna cruenta: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Ombranotte: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| Set Sangue drago: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Dinastia: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Set Sangue drago: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Dinastia: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Set Sangue drago: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Dinastia: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Set Sangue drago: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Dinastia: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Set Cremisi: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Anatema: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Set Cremisi: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Anatema: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 6 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 6 | |
| 2 | |
| Set Cremisi: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Anatema: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 10 | |
| 20 | |
| 30 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 1 | |
| 10 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 25 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 25 | |
| Set Cremisi: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Anatema: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Incendio: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 25 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 15 | |
| Set Cremisi: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Anatema: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Marea: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 15 | |
| 20 | |
| 25 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 10 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 25 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 35 | |
| Set Cremisi: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Anatema: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Incendio: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 3 | |
| 6 | |
| 9 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 4 | |
| 8 | |
| 20 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 3 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 25 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 20 | |
| 1 | |
| 25 | |
| 25 | |
| 1 | |
| 25 | |
| Set Cremisi: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Anatema: 20 pezzi diversi | 1 |
| Set Tempesta: 20 pezzi diversi | 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 4 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 4 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 4 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 3 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 |
Puoi ottenere più oggetti insieme.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 3 | |
| 3 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 1 |
Ottieni un solo oggetto di questa lista.
| Oggetto | Quantità |
|---|---|
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 |
Nessun forziere o oggetto trovato.
I dati arrivano dal server e si aggiornano ogni pochi minuti.
Quando hai il set, la vera forza arriva da qui. Non serve fare tutto subito: vai con calma, un passo alla volta.
Ce ne sono otto tipi: quattro per le armi, quattro per le armature, ciascuno nei gradi I–III. Le crea l'Alchimista: due pietre uguali più i materiali danno il grado successivo. Trascina la pietra sull'oggetto: serve un incavo libero.
200 slot, 8 tipi di rune: Sangue, Ombra, Tempesta, Pietra, Ferro, Vita, Vento, Oro. Finché sono dentro, danno un bonus permanente. Ogni runa si inserisce una sola volta, e la 25ª runa di ogni tipo (la Wyrd) dà due bonus.
100 schegge di runa uguali = 1 runa nella scheda Conversione, e scegli tu quale. Rune e schegge si possono scambiare.
500 slot, 500 medaglie diverse, e tutti vedono sopra il tuo nome quante ne hai inserite: 1–9 bronzo, 10–24 argento, 25–49 oro, dal 50 diamante. I loro bonus si sommano a quelli delle rune. Per ora le medaglie non si possono ancora ottenere: ti faremo sapere.
Frammenti d'effetto: ce ne sono 25 tipi, ogni effetto ha i suoi frammenti. 100 = quell'effetto, da riscattare dal Maestro della Luce (due schede: arma, armatura).
Servono 100 schegge uguali, e scegli tu quale runa ottenere. Le schegge le lasciano le pietre Metin, i boss e i boss delle spedizioni nei dungeon.
Ogni effetto ha i suoi frammenti (25 tipi). Li lasciano i boss mondiali, i mini boss e i boss delle spedizioni nei dungeon, e alle difficoltà più alte ne cadono di più.
Nella barra laterale accanto all'inventario hai quasi tutto a portata di clic: Teletrasporto, pannello Dungeon, Elementi, Inventario medaglie e rune, Missioni, Eventi, Wikipedia, Switchbot, Classifica, Guardaroba, Pet, Cerca negozi, Negozio offline e l'Assistente.
Nei Sigilli del Risveglio dormono gli spiriti di sei esseri antichi (Item Shop, 15.000 DM l'uno). Metti un sigillo nel pannello Risveglio e la forma è tua per sempre. Con RISVEGLIO o il tasto X un gigante colossale si erge alle tue spalle per 30 secondi: la terra trema, il cielo si oscura e lui spazza via tutto entro 13–20 m con 3 devastanti abilità ad area (fino a 40 bersagli per abilità; i giocatori solo dove il PvP lo consente, con danni ridotti). Poi 60 s di riposo. Le sei forme: Titano Infernale, Angelo del Gelo, Mietitore di Anime, Demone Ali di Tempesta, Signora Luna di Sangue, Re Demone Cornonero. Ne può essere attiva una sola alla volta, e i sigilli si possono togliere e vendere.
Dove: Barra laterale » Risveglio (tasto X)
La tua sciamana personale che ti segue e ti potenzia: Benedizione riduce i danni subiti e Forza del Drago aumenta la probabilità di colpo critico (entrambe salgono dal 2% al 15% con il suo livello). Se la attivi, attacca il tuo bersaglio con incantesimi del drago. Alla prima apertura scegli il suo elemento (definitivo, +10% danni abilità) e puoi vestirla con armatura, acconciatura, ventaglio o campana e ali. Sale di livello con la Pergamena EXP di Buffi (Emporio, 10.000.000 yang, +10% ciascuna), fino al 99.
Dove: Barra laterale » Buffi
Luci per armi e armature: un effetto luminoso sulla tua arma o armatura. Clic destro per indossarla. Il Maestro della Luce si trova al villaggio; il suo negozio ha due schede (arma, armatura). Ogni luce costa 100 frammenti uguali. Sono disponibili 41 luci: 19 per armi e 22 per armature (le 16 nuove sono arrivate il 15 ottobre). I frammenti cadono dai boss mondiali, dai mini boss e dai boss delle spedizioni nei dungeon – di più alle difficoltà alte. Puoi mettere bonus anche sulle luci: Aggiungi bonus costume.
Dove: Maestro della Luce
Due modalità: Cacciatore di Metin attacca solo le pietre Metin, Cacciatore di mostri solo i mostri. Cerca bersagli intorno al punto di partenza (10–50 m), aggira gli ostacoli, beve pozioni e potenziamenti, usa le tue abilità, raccoglie gli oggetti e, se vuoi, ti fa rinascere sul posto dopo la morte. Il tempo lo danno gli oggetti di Item Shop » Servizi (5 ore / 20 giorni / 30 giorni), attivati con clic destro; il tempo scorre in tempo reale e si somma. Quale comprare? Quello da 5 ore dà, finché dura, +10% di probabilità di yang doppio; quello da 20 giorni è cumulabile (max. 120 giorni per modalità, raggio 50 m); quello da 30 giorni = Cacciatore maestro dà 80 m di raggio e +10% EXP, ma non è cumulabile: si usa solo se resta meno di 1 giorno, e finché dura non puoi aggiungere altro tempo. Limite di livello: 5 ore 35+, 20 giorni 55+, 30 giorni 75+. Quello da 5 ore non è cumulabile: si usa solo dopo la scadenza del bonus precedente.
Dove: Barra laterale » icona mirino
Trascina l'Aggiungi bonus costume su qualsiasi costume di armatura, acconciatura o arma o su un bagliore per aggiungere un nuovo bonus (fino a 3; probabilità 85% / 75% / 55%, se fallisce l'oggetto si consuma). Il Cambia bonus costume ritira a sorte quelli già presenti.
Dove: Emporio, Item Shop
Lo apri con Y (su una tastiera QWERTZ: Z). Avviarlo costa 1.000.000 Yang. A negozio aperto fai clic destro sull'oggetto, inserisci il prezzo e fatto. Gli incassi finiscono nella cassaforte del negozio.
F8: cerchi nei negozi dei giocatori per nome, tipo, prezzo e livello, e puoi anche scrivere al venditore. La roba che non ti serve, invece, te la compra qualsiasi NPC con un negozio.
Ctrl+G: sali in sella o scendi. Quando scendi, la cavalcatura ti segue e il suo bonus resta attivo. Con Ctrl+B la rimandi indietro.
F7: eventi attivi e in arrivo, con un calendario mensile. Da qui puoi anche teletrasportarti all'evento.
F10: prova costumi, acconciature, skin delle armi, cavalcature ed effetti. P: il pannello del pet, dove nutri e fai crescere il tuo piccolo amico.
L: l'enciclopedia di oggetti e mostri. Shift + clic destro su un oggetto apre subito la sua pagina.
ESC » Opzioni di gioco » Configurazione del gioco » Filtro di raccolta. Puoi impostare cosa raccogliere, e in modalità “Tutti” con un solo tasto raccogli tutto quello che hai intorno.
Ctrl + clic destro sull'oggetto: finisce nella lista di vendita, e con un pulsante vendi tutto. Il pulsante “Impilaggio” unisce gli oggetti identici.
ESC » Opzioni di gioco » Grafica » Grafica avanzata. Il preset in alto (Off … Ultra) regola tutto in un colpo solo. Se il gioco scatta, abbassalo e attiva “Dynamic resolution” (risoluzione dinamica).
In tutti e tre i villaggi iniziali ti aspettano gli stessi NPC. Cliccaci sopra: dai mercanti si apre subito il negozio, dagli altri un menu. Qui vedi chi fa cosa, cosa vende e che aspetto ha.
Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali
Merce dal vivo dal server
Passa il mouse su un oggetto per vederne il prezzo. Si compra nel gioco, da questo PNG.
Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali
Merce dal vivo dal server
Passa il mouse su un oggetto per vederne il prezzo. Si compra nel gioco, da questo PNG.
Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali
Merce dal vivo dal server
Passa il mouse su un oggetto per vederne il prezzo. Si compra nel gioco, da questo PNG.
Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali
Merce dal vivo dal server
Passa il mouse su un oggetto per vederne il prezzo. Si compra nel gioco, da questo PNG.
Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali
Merce dal vivo dal server
Passa il mouse su un oggetto per vederne il prezzo. Si compra nel gioco, da questo PNG.
Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali
Merce dal vivo dal server
Passa il mouse su un oggetto per vederne il prezzo. Si compra nel gioco, da questo PNG.
Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali
Merce dal vivo dal server
Passa il mouse su un oggetto per vederne il prezzo. Si compra nel gioco, da questo PNG.
Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali
Merce dal vivo dal server
Passa il mouse su un oggetto per vederne il prezzo. Si compra nel gioco, da questo PNG.

prima: Alchimista
Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali

Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali

Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali e nel campo di ogni mappa di livellamento

Dove: Solo nel villaggio iniziale del regno Jinno
Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali
Merce dal vivo dal server
Passa il mouse su un oggetto per vederne il prezzo. Si compra nel gioco, da questo PNG.

Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali
Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali
Merce dal vivo dal server
Passa il mouse su un oggetto per vederne il prezzo. Si compra nel gioco, da questo PNG.

Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali
Dove: Sulle mappe iniziali, in vari punti lungo l’acqua
Merce dal vivo dal server
Passa il mouse su un oggetto per vederne il prezzo. Si compra nel gioco, da questo PNG.
Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali
Merce dal vivo dal server
Passa il mouse su un oggetto per vederne il prezzo. Si compra nel gioco, da questo PNG.
Nei campi c’è anche il Maestro degli elementi, e la roba che non ti serve te la compra qualsiasi NPC con un negozio.
Dove: Nel campo di ogni mappa di livellamento
Merce dal vivo dal server
Passa il mouse su un oggetto per vederne il prezzo. Si compra nel gioco, da questo PNG.

Dove: In tutti e tre i villaggi iniziali e in ogni campo
I più importanti tutti in un posto. Puoi cambiarli in ESC » Opzioni di gioco » Configurazione del gioco » Controlli di gioco » Configura tasti.
Prefissi della chat: nessuno = normale, ! = grido (lo legge tutto il server, dal livello 15), # = gruppo, % = gilda.
Niente di trascendentale, solo quello che è bene sapere all'inizio.
Ogni giorno arrivano 10 punti quota, il tetto è 60. Quando ci arrivi, i punti non si accumulano più, quindi conviene usarli.
Oltre il +6, +7 fa male veder sparire un oggetto. Un papiro costa molto meno che ricominciare da capo.
Capo nebbioso, Valle del serpente, Deserto di Yongbi, Campo di ghiaccio, Regno gelato, Monti del tuono: qui cadono circa 1,6 volte gli Yang.
Se puoi scegliere tra due mappe, vai dove il tuo elemento è più forte. I mostri muoiono prima e l'EXP arriva prima.
Il biglietto serve solo al capo, ma la ricompensa la ricevono tutti. Un buon gruppo ti fa risparmiare un sacco di Yang.
Sulla mappa (tasto M) vedi quando ricompare il boss. Non aspettare a vuoto: vai dove sta per spuntare.
Per le ricompense e i forzieri serve spazio libero. La Vendita rapida e il pulsante Impilaggio sono i tuoi migliori amici.
L'Assistente nel gioco c'è sempre, e anche gli altri giocatori e i GM ti danno volentieri una mano. Chiedere non è mai una vergogna.
Quello che chiedono quasi tutti nella prima settimana.
No, la scelta dell'elemento è definitiva. Ogni elemento ha le sue mappe forti e il suo dungeon, quindi non esiste una scelta sbagliata, solo una strada diversa.
Probabilmente hai poco spazio. Lo scrigno si apre solo se tutto il set entra nell'inventario. Fai spazio e riprova: nel frattempo lo scrigno resta lì.
Di solito i motivi sono due. O era aperta la finestra di un NPC (in quel caso il gioco non conta l'uccisione), oppure nel gruppo qualcun altro ha dato l'ultimo colpo, perché l'uccisione va a chi lo dà.
Se il potenziamento fallisce, l'oggetto va distrutto: purtroppo la regola è questa. La prossima volta mettici prima un Papiro consacrato: così si salva e perde solo un grado.
Dal Mercante generale al villaggio, o dal Mercante ambulante nei campi delle mappe di livellamento. Non cadono né dai mostri né dai forzieri.
Sì! Barra laterale » Caccia automatica (icona mirino): in modalità Cacciatore di Metin o Cacciatore di mostri combatte al posto tuo, beve le pozioni e raccoglie il bottino. Il tempo lo danno gli oggetti di Item Shop » Servizi. Dettagli
No, non c'è nessun requisito di livello. Facile è consigliato intorno al livello 30, Medio intorno al 50, Difficile intorno al 90, ma se hai fegato, decidi tu.
ESC » Cambia canale, scegli un canale, poi OK. Non serve uscire dal gioco.
Questo basta per partire col piede giusto. Il resto lo scoprirai strada facendo, ed è la parte più bella. Ci vediamo su Zenthoris!
Aggiornato: 12 ottobre 2026